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【这是教程】Vocaloid 4 技巧调教

原帖地址: http://tieba.baidu.com/p/3984539594
原帖作者: PeterC159357

本教程已完成施工,正在等待完善。

其中原帖第27页、教程第30课部分有内容缺失

对教程内容有异议可以联系719提出意见。

教程介绍/规则:
1,此帖每周一、三、五更新一课。
2,部分贴会说明一些要求,比如此帖禁止回复等等,违反的话……请参照第12条。
3,每周六公布下周所要讲的标题(3课)。
4,每课平均700字+图(第零课除外)。
5,可以说明哪里听不懂或哪里有问题,我会删帖+修改的。
6,禁止转载。
7,持续时间约为两个月,可能会稍长或稍短。
8,此帖的目的是给小白、新人以及入V半年以下的吧友们看的,难度不难也不易。
9,我无法保证你看完这篇教程就一定能拥有职业p主的调教水平,但只要你能理解我讲的所有知识,并耐心尝试所有的技巧。虽然我说的可能有些夸张,但差不多就已经理解了Vocaloid主要功能的90%以上。
10,总结一下此帖的发帖要求。
(1.)此帖可以随意顶、提问题,但不能每天发帖超过3贴!
(2.)不能在我发帖的时候插楼,每次发帖结束都会有提示!
(3.)如果想在我发帖时发帖,也不是不可以,但是只能回复我已发的教程!
(4.)问题最好集合再一起发,如果已发3贴,但是还有问题,如果觉得这个问题有意义的话,可以发第四贴,但最好回复我已发的教程,在已发教程楼内提问题不算在每日的发帖限制内!
(5.)不许发完全无意义的贴。像“顶!”这一类不算完全无意义,可以发(倒不如说我很期待介个~☆),但是比如“T哈收#到后&2”一类的就属于完全无意义!
11,违反发帖要求的话惩罚是免不了的。(5.)以外,全部删帖+1天小黑屋。违反最后一条者,我会让你在此贴见不到太阳(笑)。
12,对我定的规则有疑问或建议的话,可以私聊或者回复此帖,此帖仅接受对规则的疑问和建议,敢说废话的话…………你觉得呢~☆
13,对我定的规则或者我删的贴有异议的可以私聊或者申请复原。
14,我不喜欢弄视频教程,如果真心想玩Vocaloid的话,文字教程各种意义上优于视频教程。
15,此帖应该是全网最全、最详细的中文Vocaloid 4教程。

标题

标题

第零课:To,新人

第一课,音后面的“小尾巴”

第二课,再次讲述VEL、音っ(促音Sil)

第三课,OPE(开口音)的一些用法

第四课,强度控制(重音衰减)

第五课,如何使音与音更连贯

第六课:调音台的第一步——增益与推子

第七课,Vocaloid调音台内置的第一个vst插件——V3 reverb

第八课:Vocaloid调音台内置的第二个插件——V3 Comp

第九课:声像

第10课:独奏、发送接受

第11课:音符长度和发音符号(音标)

第12课:经常出现的问题集合

第13课:颤音

第14课:Vocaloid的各种快捷键

第15课:音高控制内的滑音

第16课:Vocaloid各种功能

第17课:音高控制内的音高曲折和拆音

第18课:参数POR

第19课:均衡器

第20课:让歌手唱歌更像真人的一些技巧

第21课:Vocaloid 4的新参数XSY和GWL

第22课:初音未来的消失调法和DYN的介绍

第23课:合唱,简易和声

第24课:简单介绍表情参数(BRE、BRI、CLE、GEN)

第25课:参数VEL的详细介绍,参数PBS(弯音微调)的介绍和用法

第26课:参数PIT!

第27课:Vocaloid的一些小琐事

第28课。如何让歌姬说话;说唱

第29课,插件E.V.E.C

第30课,技巧总结

第零课

第零课

这里我再次强调,Vocaloid绝对不是想玩就能用好的软件,因为这不是一个游戏、娱乐软件,而是一个十分专业的技巧软件。

如果以得到别人的赞扬为目的的话,推荐学美术,门槛低,不用精通就可以出来秀,回复数还高。

我们使用Vocaloid这个软件的目的并不是熟练掌握所有歌手的声音,而是精通几位歌手并体验各种声音。现在的V家不仅歌手多,像初音未来一人就拥有English、Dark、Sweet等共8个音色库,每一个歌手的特点都不同,甚至miku V2和miku V3 Original的声音非常相似但也并不相同。miku最常用的音色库就是Original和Dark,难道其他音源就不用了吗,答案当然是否定的。V4新出“音源合成”参数可以融合相同歌手的不同音色库(像我还经常使用Original和sweet的混合音色)。所以每个音色库都要体验。

当然,我的意思并不仅仅是精通一位歌手的声音就够了,而是精通几位(最少两位)。这样还有助于增强快速熟悉对不同声音的能力,等什么时候需要合唱时也会有好处。


我说的熟悉所需时间究竟是多久呢?我给出的答案是1~3天(4~12小时),如果发现有更适合自己已精通的音色可以多用几天,甚至可以尝试精通这位歌手的声音。

至于精通一位歌手(日语)的时间嘛,看了就明白为什么我说Vocaloid不是一个想玩就能用好的软件了。

20~90天(80~360小时)

至于汉语……更甚。

这个时间是你已经懂得Vocaloid的大部分用法后得到的。用法在众多教材内有一部分。

这个数据是根据我自己的经验得出来的,每个人的标准都不同,所以认为我说错的请无视。


精通歌手的声音固然很重要,但歌曲最需要的并不是仅仅是调教技术,更多的是歌词旋律,这两个都是必须的,即使你有很好听的歌,但调教的很难听。那么是没人会听完的。

这个软件和乐理有极大的关系,以戏腔为例。假如你知道戏腔是如何唱出来的,就知道调成什么样才算戏腔。调整pit其实并没有想象的那么难。如果是翻唱,调整pit的目的是和原唱相像,如果是原创则是为了和自己心里的旋律一样。

但是!不懂乐理的不要灰心,你又不是不能学。不懂乐器没太大关系,说的难听些,Vocaloid就是乐器的一种,只不过在中国没有专业的培训班,需要自学而已。

如果想精通Vocaloid必须要懂很多乐理,乐理不只有四分音符、休止符这些基础。还有各种知识,比如音程、和弦、复调等。


该以什么样的态度对待Vocaloid的那些歌手呢?我觉得一定有许多新人没有想过这个问题,或许第一反应是乐器,因为Vocaloid的歌手都是虚拟的,所以不是歌手,是乐器……

这个想法非常糟糕的。虽然感觉这方面总是很模糊,但隐隐约约要知道,初音未来、镜音双子、巡音露歌,他们都是虚拟歌手,不仅仅是软件!

我这里还要端正一下态度。

如果你用Vocaloid的目的是想听歌手为你唱歌的话,劝你快放弃。V家歌手如果不经过严格的调教就无法唱出激动人心的歌。

而且,你会发现,有些时候越调教,唱的越难听。感觉好像是对自己偶像的侮辱,所以就不想继续调教。这些事都是有的,我们调教的最终目的是让歌手唱出自己的心声,可能觉得难听的调教是对歌手的侮辱。

那么你就有两个选择:第一个选择,放弃。第二个选择,即使唱得难听也没关系,只要最终能唱出优美的歌曲,这点不算什么。


很多很多新人都觉得我们讲的太难、不懂、没听说过。我不怪各位小白新人,因为毕竟是新人嘛,什么DYN、OPE、混响、推子之类的肯定都没听说过嘛。

但是!不能因为自己是新人、是小白就降低自我要求。要以不理解这些知识为耻,最好努力在网上找资料,实在不行也可以向懂这方面的人请教。

这里,我告诉各位新人吧友这些是什么。记好了!这些绝对不能忘记,更不能记错。我下面说的都是最最基础的参数,要背下来,知道在哪,不然你就无法听懂我们在讲什么,以后的技巧教程就更不懂了。


十二大参数:

VEL:音速(速度)

DYN:动态

BRE:呼吸

BRI:明亮度

CLE:透明感

OPE:开口度

GEN:性别指数

POR:滑音时间

XSY:音源混合

GWL:嘶吼

PIT:弯音

PBE:弯音微调

以上就是十二大参数,以后都会用到。


其他参数(这些不属于十二大参数但存在于音符内)

右键音符再点击“音符属性”

左键EXP打开“音符表达属性”

分别为:

音高曲折幅度

音高曲折时长

哀减

重音


左键VIBRATO打开颤音属性

分别为:

颤音长度

颤音类型

(颤音)振幅

(颤音)周期

关于参数的介绍在网上有很多,当然以后我也会讲。


好了,我要讲一条吧规,这个写在新吧规内,但总是用人无视这条吧规,给我们添了许多麻烦。

发问题贴要发到提问楼内!!!

我想再次说明一下提问楼的规则。

发问题时不要发一些范围太广的问题,因为没人能答。

举例:怎么调教、DYN怎么调才好

发问题时最好不要发一些太白痴的问题,因为百度都能找到。

举例:初音未来最新版是V几、bpm在哪里、Vocaloid是插件还是宿主

发问题时最好发与Vocaloid有关的问题

举例:(图)如何使这个音变弱、Vocaloid自带的两个插件和臭氧4等插件比起来有哪些劣势

我还是想说,自己动手,丰衣足食。这些问题最好先看看百度有没有答案,如果没有可以来问。

发问题后需要耐心等待吧务或者热心吧友的帮助,一般都能在当天得到回复。但我不能保证都能解决,有些安装问题可能是我们没见过的,也有些技巧问题太困难,还有问题些不属于Vocaloid(比如cubase或乐理方面),我们也会尽力,但实在无法保证能回复标准答案,提问者可以到该吧提问。

如果实在是等不下去可以@众位吧务。我只能说,我们会尽力。


我们Vocaloid吧对等级实在没多大要求(像我就是刚来就成的吧务)。

但我对等级还是有一定要求的,2级以上的吧友我会尽力回答,1级的吧友则可能随意回答(如果是有意义的问题除外)。

我自己认为这点要求实在不算什么,签到两天就可以成为2级,客户端签到则当天就是2级。

我这么做的目的是希望Vocaloid吧能有更多2级以上的吧友,理由自己揣摩吧。

当然,我们有权不回答问题。如果吧务有回答不周的情况下可以追问,我们的目的只是希望能帮助众位吧友。每次吧务回答后,无论是什么答案,什么结果,一声“谢谢”对我们而言是最大的鼓励。

这些都是我的肺腑之言,话说的很直白,如果有不喜欢的请勿喷。


最后,我再送给新人一份小礼,我在V吧内找到的所有教程。

http://tieba.baidu.com/p/1297629702:关于mikuo的声音的调法

http://tieba.baidu.com/p/947650555:Au Ft. Vocaloid2

http://tieba.baidu.com/p/971584927:关于在Vocaloid里添加mp3

http://tieba.baidu.com/p/1848671133:日语调中文的小技巧

http://tieba.baidu.com/p/909229082:总之是教程

http://tieba.baidu.com/p/2097985946:小白乐理教程

http://tieba.baidu.com/p/1637686901:Tiny驱散

http://tieba.baidu.com/p/2368839383:那些你所知道和不知道的发音符号【推荐】

http://tieba.baidu.com/p/2140095947:对会电子键盘的人的建议

http://tieba.baidu.com/p/864790356:常见问题集合贴【推荐】

http://tieba.baidu.com/p/2190426884:喘(shen)息(yin)的调发

http://tieba.baidu.com/p/1891805644:JOB PLUGIN设计略解

http://tieba.baidu.com/p/1006328869:中级教程part1

http://tieba.baidu.com/p/2631367212:怎么看简谱和五线谱

http://tieba.baidu.com/p/2967619728:某新人のVocaloid3入门教程!

http://tieba.baidu.com/p/3256251148:Vocaloid-Adobe Audition 简易混音教程

http://tieba.baidu.com/p/3187798203:windows内实现内录

http://tieba.baidu.com/p/3582329044:719の1分钟VOCALOID视频教程!【推荐】

http://tieba.baidu.com/p/3856136964:Vocaloid基础、进阶与扩展【推荐】

http://tieba.baidu.com/p/2058826408:V3高级翻唱教程 从零开始玩V3【推荐】

http://tieba.baidu.com/p/981330981 :关于电音的各种各样

http://tieba.baidu.com/p/3664634672:Vocaloid4最最基础教程…..【推荐】

http://tieba.baidu.com/p/2097243076:小白们常常遇到的问题的汇总~【推荐】

http://tieba.baidu.com/p/1781030926:各种资源及FAQ集合贴ver1.0

http://tieba.baidu.com/p/3471641752:【吐血教程】从扒谱到后期混音【推荐】

http://tieba.baidu.com/p/2308845125:【霸气的标题】十参教学【推荐】

http://tieba.baidu.com/p/3989078815:打都打不开类型问题解答

共27个

大部分教程已成坟,不要打扰它们的安息,有问题我可以代答。

其中各种教程混杂,但这样就省下新人在贴吧找教程的时间,尽情抱走。

部分教程后面有【推荐】的字样。这是我打的,建议看看。其他的教程最好也都看看。

我没有在别的地方找(比如同好协会、iVocaloid),因为是贴吧,所以我就尽吧务的责任,把吧内的教程都搜刮一次。

找教程的同时我也熟悉了这个吧的变化过程,很闲的吧友可以试试从头看到尾。

这只是我用了半天在吧内找了一遍的成果,可能会缺,请回复此帖告知(勿开新帖),谢谢。

第零课结束。

第一课

第一课

第1课:音后面的“小尾巴”

无意间在B站(哔哩哔哩弹幕网)听(看)的一首歌,名字叫什么我记不清了,点击量好几万。要我说,那个歌的特点就两个——没有明显调教错误,很多音的最后有一个像小尾巴一样的升音,有兴趣的可以去B站找找看。那种声音即使没人教,了解10大参数(V4有12大参数)的各位相信也可以调出来,只不过多多少少会用一些时间。好,接下来我就做一个示范。


imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_b0e3a218972bd40750f353987d899e510eb309e2.jpg

从这张图能看出来什么呢?

量化为64分之1。

ru这个音后面跟了一个延音。

ru的最后和延音连接处PIT(弯音)直线上升。

弯音的后面是PBS(弯音微调)[或许看不出来但是数值为6(原本是2)]

延音(-)明显在ru的上方。


imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_72287f094b36acafd50017997ad98d1000e99c3f.jpg

红线pit弯曲线,可以看出弯音线在ru的4分之3的时候近直线上升。

Pit可以画的更直一些,也可以稍微弯一些。

嗯,这就是小尾巴的基本用法。


当然,这里也有很多可变量,举个例子:延音可以更高/更低,PIT可以画的更直/弯。还有 种别的可以做出小尾巴效果的方式(下图)。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_8d6f57df8db1cb136acbbc76db54564e93584b78.jpg

就是这样的感觉,或许看得不太清,我来解释一下,于之前的相比。

1, PIT不变。

2,延音消失。

3,PBS在ru即将弯曲的时候提到顶。


这是效果imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_637343ed2e738bd427273154a78b87d6267ff99d.jpg

和上图还是有一定差别呵,但那点差别人耳很难听清。

如果不想弯那么多也很简单,稍降低PBS或PIT都行,要注意分寸哦。


这个用法非常常用,很多很多歌都有这样的方法,一定要记好。

我还是想说一下,这个虽然好玩,但是不要用过度。我来讲几个可以用这个方法的情况。

1,阴暗或者有悬疑感的歌曲(比如Ever ∞ Lasting ∞ Night)

2,短音、跳音(虽然很冷门,Jutenija这首歌用得很合适)

3,欢快的歌(时不时可以用一个,用多了还是难听。虽然不太准确,love live第二季edどんなときもずっと开头有一点就是)


本课结束。

关于本课的一些技巧以后还会讲一点。

不用着急。

第二课

第二课

第2课:再次讲述VEL;音っ(促音Sil)

Vel,这个参数相信大家都清楚吧,非常非常非常(重要的词要说三遍)重要的一个参数,调节音速的,相信在别的教程应该看过关于vel的介绍,我这里再废话几句。


imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_75786581800a19d8a183796d35fa828ba71e4619.jpg

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_d546890a19d8bc3eaf88fba2848ba61ea9d34519.jpg

看上面两图,区别应该很明显。

第一的数值是127,第二个是1。红线除了表示弯音以外,还表示发声时间,但不代表音量。第一个在快到音符时发音,第二个则在音符的一半前就发声了。值得注意的是只有有辅音的音才会有这样的效果。


imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_a818a0ec8a136327f9d83e5b978fa0ec09fac7ed.jpg

但a,i,u,e,o等元音不受vel影响。


至于vel的重要性我就用一首歌来说明吧——初音未来的消失。

别说你没听过,你在网上随便找一个无参数的vsqx,试试把所有音的vel调满,再试试把vel降到1,应该非常明显,vel调满比较好,vel降到1的话几乎听不了。

相信用过Vocaloid的人都知道sa行,ka行等在发音前有些杂音,提高vel可以比较有效对付杂音,但并不推荐用VEL消杂音。


除此之外,可以发现有些音的后面都留着一点音,像下图

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_3ec6a88b87d6277f18c6ce502e381f30eb24fcce.jpg

音符后面有点超过音符长度,这很正常。这并不属于vel的范围。


在其他关于10大参数教程中有介绍vel的部分,但请注意!有些教程答的不全面甚至不对,这个的确可以突显语气,但它的画法绝对不是用直线画的!(参考吧里的一个教程)

常用中文V家的话,经常会发生一个问题,比如乐正绫唱qi(ts\_h i)时,给人的感觉更像是ji(ts\i)。这时,可以试试移动vel。比如我刚刚说的那个问题,降低vel就可以解决。

因为这个参数太重要了,所以我以后还可能再设一课半课讲VEL。


接下来是促音っ(Sil)

下图的っ的音是Sil(PHONETIC内没有空格)

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_2e1aa844ad3459826f1b1afa0af431adcaef8409.jpg


再看看其他的假名比如そ(so)

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_4fe362600c338744527cd014570fd9f9d62aa061.jpg

假名是そ,发音是s o(中间有空格)

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_d2a705338744ebf8a0c89b57dff9d72a6159a761.jpg


讲一下用法:

为了让大家看得更清楚我把画面调的很大,量化和音符长度都是1/64。

不妨试试做一个像下图一样的音符(参数不动)

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_89892c1f95cad1c8801e024f793e6709c83d517c.jpg

可以发现音到っ时断开了。


2,我来画一种用法吧,看下图。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_97b482d4b31c870120b24c8e217f9e2f0608ff9e.jpg

别问我为什么前面是连起来的,记得上次讲的vel的最后一点吧。试着做一做,声音应该挺搞笑的。但还是非常常用的。

很多电音曲都会用到这个方法。


再说一个方法吧,制作促音效果的。这个方法虽然好,但是有缺点。

把前一个音的VEL降的很低也可以做出促音效果(下图)。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_8a3d8b8ba61ea8d3ddf48a6c910a304e271f58cf.jpg

这样会有很明显的促音(短暂的停顿)。


至于我说的缺点请看下图。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_39cd10d8bc3eb13528ea4ed3a01ea8d3fc1f44f4.jpg

可以发现,这个没有任何效果。

因为a i u e o等音是元音(没有辅音),所以VEL对其无效。


1,不一定都用促音っ,还有其他的画法可以画出和促音っ完全一样的效果,就像下图

{http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/8d6f57df8db1cb134532c57bdb54564e93584b42.jpg}}

乍一看,好像就是三个a,但请仔细看第二个aimgsrc.baidu.com_forum_pic_item_e71884b1cb1349540445110c504e9258d0094a42.jpg,发音表(用户词典)没有aa这个音,它是不存在的音,所以没有声音。当然,只要是发音表没有的音,怎么写都可以,比如imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_3476c21349540923d3329a169458d109b2de4942.jpg


2,促音っ与br1、br2、br3、br4、br5的区别。

所有音源都有br1~br5这5种呼吸音,它们的发声时间长,持续时间短,所以可能有人用br1~br5代替促音。这两个原理完全不同,先看看音吧。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_b13d583d269759eea27e98a3b4fb43166c22dff0.jpg

这是br1,其他的四个呼吸音和br1差不太多,我就不赘言了。

可以发现,音是连着的,和上图断开的音不同,但是效果却相近。我想说,无论用促音っ还是填不存在的音还是用br1~br5都是可以的!前两个效果一样,与第三个效果相近,不同的歌曲有不同的写法。


上面的三种用法(Sil;aa【随意画】;br*),我最喜欢用第二个aa(随意画)。

因为最快捷。


最后讲一点废话收尾。

Vocaloid这个软件没有官方技巧说明,为的就是激发我们的想象力。

像圆周率之歌、初音未来的消失这一类创意十足的作品依靠的并不只是超人的调教技术,更多的是十足的创造力。


第二课结束~


第三课

第三课

第3课:OPE(开口音)的一些用法


我随便调教了一首歌,歌词歌名我就不放了,就让大家看看高潮和副歌的参数,先是高潮部分(下图)。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_8340e050352ac65c53740518fdf2b21192138aab.jpg

副歌部分(副歌稍微有些长,参数不太明显):

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_50973c2ac65c1038170fada9b4119313b17e89ab.jpg

正面是OPE,反面是DYN(动态)

可见,OPE柱普遍都很高,OPE也是Vocaloid4唯一一个初始参数为127(最高)的参数。

OPE代表了吐字的清晰度。


还是吧里的一篇教程,说OPE越低,鼻音越重,卖萌专用。

嗯,鼻音越重在某种意义上是对了。但是我认为OPE代表吐字的清晰度,如果想卖萌我觉得最好不要降低太多OPE,因为歌词连起来会很难听,有非常非常明显的断音,就像被掐住脖子一样的感觉。好了,这个的话题我就不多说了。

我觉得,降低OPE的歌手的声音会稍微有些像该歌手的sweet版本,稍微有点,真的只是稍微。与其降低OPE制造童音不如直接用该歌手的sweet版本或降低GEN。OPE小于64就会有不良效果,如果不是歌曲特色的话,最好整曲的OPE都保持在64以上。


用OPE要注意一点,降低OPE会使后面的第一个音变得短促,和降低VEL稍稍类似。

这点只用稍微注意一下,一般不会有这样的情况(只要不乱调)。

好啦~,介绍就是这些,想问详细的OPE的介绍请在百度多找找,实在找不到请别问我。


我来讲讲我的用法吧。

歌曲刚开始时可以稍微降低些OPE,因为的歌曲刚开始的音都一般很轻,这点可以无视,不是非常推荐,但是可以试试。

Sa行,Ka行等发音有些杂音(爆破音)的音可以试试降低OPE,降低OPE使音变得模糊来减少杂音,比较推荐,降低杂音的方法有很多,这是其中一种,可以试试,有问题可以问我。

使音与音之间更流畅。以后我会讲如何使音与音之间更流畅的更多方法,降低OPE和重音可以做到使音更流畅。除此之外,只降低OPE也会对连贯有些效果。

OPE可以有效降低音量,使音稍变压抑。

比如na i这个音,可以把i的OPE降低一些,使音连贯。

这课写的不太好,但姑且超过700字,所以就做成一课了(原本觉得半课就差不多)。


ok,第三课完。


第四课

第四课

第4课:强度控制(重音衰减)

Vocaloid4的音符表达属性应该像下图一样。注意:这个原始数据是我设置的,真正的原始数据在下面自己看。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_3ec6a88b87d6277f3866ae572e381f30e824fcb5.jpg

再说一遍,这个原始参数是我通过“演唱风格”修改的。


这是我设置的原始数据,可以看出音符表达属性有两个模块——音高控制和强度控制。

上面有一个模板imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_1e41c0177f3e67098573da903dc79f3df9dc55b1.jpg点击应该会像下图一样。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_70d0763e6709c93d3d819198993df8dcd00054b1.jpg


意思我也顺便告诉你吧,虽然是很简单的英语单词

Normal:普通,原始数据,什么都没有。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_7a09cafdfc0392458a117e608194a4c27c1e2504.jpg


Accent:重音,这是重音模板,一种预设。强度控制里的重音参数才是我这次要讲的。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_2d29f91f3a292df5c628337aba315c6035a87339.jpg


Strong accent:强重音,比重音模板的音要更重。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_ca4aa0773912b31b283752468018367adbb4e14a.jpg


Legato:连唱,我也不太清楚,无所谓,这个无视就好。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_b3bc0b087bf40ad1d138588c512c11dfabeccecd.jpg


Slow legato:慢连唱,不用我说也知道意思了吧。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_29287fc6a7efce1b816157a5a951f3deb58f655a.jpg


介绍这些好无聊……接下来是关键。

我这次要讲的是强度控制,看下图。

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衰减,顾名思义,音的声音(分贝)的减少。衰减这个参数用DYN来表示的话就像下图一样。

这是衰减0

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这是衰减100

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我这只是一个形象的比喻,请勿模仿!

应该能很明显的看出第一个的声音没有下降,但第二个却极大的下降。


这是重音100

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这是重音0

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我用DYN是为了更直观地理解重音和哀减。

我们总不能每一个音都画的这么麻烦,所以便捷就是重音哀减的作用。

如果更习惯看波形可以参考http://tieba.baidu.com/p/2308845125:【霸气的标题】十参教学。这个教程难度有些高,小白(当年的我)应该看不懂。


如果能熟练使用重音衰减就可以不用像下图似的,提升每一个的DYN再一个个地下减,太麻烦。

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只需要做一个重音约70哀减约40的参数就可以了。


如果你想让起音大些,可以加大重音。想持续大声就降低衰减。如果想让音很轻那么就同时降低重音和衰减。如果想让起音很轻就可以降低重音。

我还想再说一点,我曾见过很多教程说DYN是最重要的参数。

我的意见是重音衰减比DYN常用,有一些歌曲我可以只用重音衰减和XSY(音源混合)这两个参数几乎完全代替了DYN。

但是有很多时候DYN的调整是必须的,这点我不得不承认。

但是重音衰减的重要性希望大家能记好。


好!我这个是实战技术贴,我就随便讲几个技巧吧,关于重音衰减。

1.看下图。

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要点:短音,衰减满,重音非常大(70+)DYN在该处要小,效果就是声音清晰又小,尝试了才知道。音符可以更短,有点跳音的感觉。


2,看下图。

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要点:音符较长,衰减为0,重音比较低,DYN大幅上升。

之所以要把衰减降到0是因为声音处于上升趋势,这样衰减和DYN不会冲突,如果衰减为50,甚至100,会和DYN抵消,会失去那种魄力。

重音低是因为,这样可以给人一种从低到高的变化感,当然如果歌曲需要,你有足够的理由调高重音,甚至把衰减调到100,但是切记不能乱调。这个也可以调重音到70+,能给人一种声音本身就很大,然后继续变大的感觉。

假如你要在这种情况调高衰减,那我倒是很想听听究竟是什么歌曲会在这种情况调高衰减。


3,重音还有很重要的一点,它可以很好的解决音的不连贯,但是其使用方法可能和各位想的有些不同。

如果两个音很短,但不连贯。

可以降低前一个音的重音。

理由就是为了让前一个的发音时间变短。

看过混音手册的一定知道,这一类软件的音是有建立和释放的,建立和释放都是需要时间的。降低一个音的重音可以缓解释放,所以可以使音更加连贯。

再说一遍,两个音很短,最应该降低的是前一个音,而不是后一个。

(当然,这并不代表后一个音就可以不用降低。)


Vocaloid的技巧数也数不清,我就简单列3条作参考。

下一次我会讲Vocaloid里极其重要的一点,如何使音与音之间更连贯!

插一句课外话,DYN、VEL、PIT这三个是热门参数,非常重要。


第4课完。


第五课

第五课

第5课,如何使音与音之间更连贯


这一课很重要,Vocaloid的各种预设声音和参数都很不错,如果是一首慢歌,调教会非常简单,甚至新手和职业p主调出来的也没太大的区别(当然一定是职业p主调出来的更好听,同样的一个音有很多不同的调法)。

但是如果是一首比较快的歌(120bpm以上)调教起来就很麻烦,如果你不加参数只有音符的话,你肯定会吃惊的发现有很多音吐字不清晰、有些音像幼儿一样尖(尤其是sa这个音)、一个音还没唱完就开始唱第二个音等等各种令人抓狂的声音。

如果你已经用过一段时间的Vocaloid的话,大部分问题都能解决吧。把几个最重要的参数比如VEL、重音衰减等调好的话,歌曲就至少能让人能听得下去。


我这次要用到的参数有:VEL、重音、衰减、BRI、这四个。

请先看下面:

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这是我原来在网上找的一个有歌词的“初音未来的激唱”,内部的歌词有些错误,我也懒得改(其实错的不多)。一会附件,大家都可以试试。

试听后发现音与音之间很卡,不好听。


把VEL加到最大(下图)。

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再听,效果好不少。但还是稍微有些问题。


再把重音全部降到0(下图)。

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感觉更好些了,但是声音稍微有些小。加DYN……才怪。

这种情况可以用另一种方法解决,具体是什么下节课讲。

仔细听感觉音有些颤抖,重音可以微调至30左右。


把衰减也降到0(下图)。

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和最开始相比,已经有很大进步了,但还是感觉音有些颤、浑浊。


再调高BRI(下图)。

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BRI不用调太多。

和开始相比,已经从难听变成可以听得进去了,和原唱相比,也差不太多了。


使音与音连贯的方法其实并不多。

很多方法都和歌手有关。

比如能使Rin ACT2的音更连贯的方法,Rin sweet却无法更连贯,甚至更难听。

再举几个例子吧。

【这个方法主要是为ACT2使用,不建议所有歌手都使用】


大概是这样的三个音符(下图)。

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如果有Rin ACT2的可以试做一个。

中间那个i很明显不流畅,它们都是元音,无法调整vel。


我给出的办法是(下图)。

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虽然看起来只是一个小洞,但试听一下,和刚才比,明显圆滑许多。


有些时候调教快歌发现有些音不太流畅,但又找不到原因(下图)。

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“那个da,总感觉哪里不对劲,但短时间内又找不出来怎么办?”


我是这么解决的(下图)。

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直接把da换成ta。

我经常用这种方法,尤其是速度比较快的歌。

虽然这个方法看起来有些丧心病狂,但只要听起来好,一切都好。


后面好几课都是介绍一个功能——调音台。


第五课完~


第六课

第六课

第6课:调音台的第一步——增益与推子

讲调音台之前我先想说一下:

如果有人愿意为你做后期的话,请尽量不要动调音台(增益和推子除外)。


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这个页面相信各位已经熟悉,这是Vocaloid的调音台页面,可以摁快捷键F3或视图-混音器打开。


介绍之前我想讲一个快捷键——Ctrl+鼠标左键。这个快捷键可以快速使调整后的调音台还原。


增益:

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_523f134c510fd9f9eb042b3d232dd42a2934a49e.jpg 最上面的圆圈就是增益(gain),其可调范围是-20~20(db)。用处主要是增大和减小声音。


在此,容我讲句题外话,这点记好了。声音越大就越好听!这个理论是正确的!声音越大,人耳就能听的越清晰(准确来说是低频和中频更清晰)。并且会让你有自己的歌曲还不错的这种错觉,一旦声音小了就不行了。

而且,过大的声音(爆表)也非常非常难听。(这点由719补充,后面也多多少少有他的补充,我就不一一说了)


不同的歌手的音量大小是不同的,比如Rin sweet与Rin power做对比。十分明显,前者音量大于后者。想让Rin sweet的声音与Rin power相当的话,就可以加大Rin sweet的增益。

还有一点,Vocaloid的声音总是比一般的歌曲声音小,不要着急,这里先不要急着加大Vocaloid内部的增益,可以调高系统(右下角的小喇叭)的音量,最后再加大总音量。理由就是为了让你习惯小的声音,如果小声的歌曲效果就很好,加大音量后一定会给你惊喜的。


上节课我说的代替调高DYN的方法就是这个——增益。


当然,除了加大增益以外,减小增益也是可行的,这里的增益是0,看下图。

上图是我的黑历史(划掉)之一画的DYN。相信也有人会有像我一样把DYN调的很低制造延音,和声等,不管是什么理由,这种方法绝对不是最好的方法。


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再看上图,这里的增益是-8,发现区别了吧,声音几乎一样但是DYN的调整空间变大了许多。


推子:

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_41de8f18367adab4b02463178dd4b31c8601e432.jpg 这个只能按照官方的几个设置来调,比如-1.7db就没有,但是可以把增益减到-1,把推子调到0.7db。当然,如果是3.7db的话可以把增益调到13,推子调到-9.3。

我不太推荐用Vocaloid自带的调音台进行精细调整

(如果只是翻唱的话,用内部的调音台绝对绰绰有余)


每个推子右边都有两条竖线(下图),从上到下的颜色分别是红黄绿。左右两条线分别是左耳音量大小和右耳音量大小。没有什么特别大的用处,就是为了告诉你声音是否过大(红),或到边缘(黄)。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_9f5050ee3d6d55fb932a0e726b224f4a21a4dd39.jpg


在播放音轨时可以发现增益的右上角有个小圆点,一般是绿色的(下图)。

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如果是黄色就需要特别注意,说明即将超过界限,部分声音变得有杂音很吵(下图)。

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如果是红色则需要极度注意(下图),我这里已经把总音量调得很低所以没关系,但是如果不注意就乱调增益会“悲剧”哦。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_2c0dd8c8a786c917d8972a6dcf3d70cf3ac75711.jpg


第6课完。


第七课

第七课

第7课:Vocaloid调音台内置的第一个vst插件——V3 reverb


在讲V3 reverb之前,我想说一下调音台的VST部分。

每个音轨都应该有上图一样的东西吧,可点击的有三个。imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_09b9c38065380cd718988eb6a744ad345882812a.jpgimgsrc.baidu.com_forum_pic_item_73476c380cd791231d66b82fab345982b3b7802a.jpgimgsrc.baidu.com_forum_pic_item_dcff05d7912397dd2affb45f5f82b2b7d1a2872a.jpg

我们要先点击第三个选择vst插件。

第一个的用处很简单,就是打开和关闭。选择后点击可以暂时性关闭插件(但不会消失)

第二个的功能也很简单,点击后打开页面、再点击可以关闭页面(这里的只是页面,功能是一直开启的)


Reverb的意思是混响(也就是回音),只不过这不是天然的,是人工的,我们称这为人工混响。

如果想为歌曲提供更优质的混响插件十分建议不用这个,当然,如果嫌麻烦可以用自带的。


再次强调:V3自带的混响很差

这是面向初学者的插件

在今后的学习推荐大家使用后期软件混音。

再以后的教程我在做详细介绍。

再讲用法之前想说一下混音的原理。

混响是用来描述不同声音环境下的自然反射。

当物体发声时产生的空气运动是全向的,只有一部分直接到达了耳膜,剩余的声音能量在进入耳朵之前就会在附近的物体和墙壁间进行反弹。

因此很容易得知 ,反射声音到达耳膜的时间要长于直达声。

这种现象会产生一连串紧凑相连的回声,通过这种回声我们可以辨认周遭的环境特点。

(上面由可牛补充,后面也有很多人提了各种补充,以后就不一一说明)


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上图是页面的初始数据。可调整的有3项,从左到右数分别是方式(Type)、混响时间(Reverb Time)、混响程度(Mix)。接下来我一个一个讲用法。


方式的选项有三个:房间(Room)、录音室(Studio)、走廊(Hall)。

这三个都很抽象,没有直接说数据区别是什么。所以我也没有十足的把握证明我是对的,如果有哪位吧友找到了官方给出的区别说明请告诉我(日文也没关系)。

好了,我来说我的见解吧,这些都是我经过多次换着使用得出来的结论。

房间的混响声一般不太稳定,颤音分散(颤音很怪)、录音室的混响声最稳定最大、走廊的混响声最小,而且很散,颤音不明显。

如果没有什么经验的话就选择录音室吧,但如果歌曲给人的感觉是在山上唱的话建议选走廊……


混响时间在这里用处还是很大的。

抽象来说,混响程度都很低,混响时间大的话,就好像是被山包围的地方唱歌。

混响时间小的话,给人的感觉就是在小音乐教室里唱歌似的(有海绵墙)。这个不太好说,因为给人的感觉不太明显。

混响时间越大,混响残留就越大。

相反,混响声音越小,混响残留也越小。

我给的建议是10~50(随着歌曲的不同,有些时候0也不是不可以)


我曾做过一个实验,混响时间为100有多长,和音符长短有影响吗。

过程很无趣,所以我就直接说结果算了。

120bpm,任何音的长短都超过1小节。(4拍)

长短和音量大小有很大关系,但最大不超过2小节。(8拍)

(这两个就是参考,不要给我挑刺。)


干湿比(Mix),Mix直接翻译汉语是混合,搅拌的意思,混音里是干湿比所以我称它为。

通俗来说,干湿比就是混响的程度。大部分的软件一般用Radio(比例)不用Mix(干湿比)

在V3Reverb这个插件内最有用的就是这个(甚至说一般的曲子除了这个以外剩下两个不调都可以)。

官方给我们的范围太大了,我不相信有人敢用到70以上。

很多很多新人的作品不好听,很大程度上都是混响的问题,我们不用让混响声明显,倒不如说希望混响声不明显。

一般的流行歌曲的混响都是20以下。混响的目的就是使歌曲更自然,如果没有混响就稍微有些不自然。我给新人的参数建议是5~20。


这里我虽然不鼓励随便调混响,但是如果经常用混响的话,会发现混响会给人一种透明清晰感。

并且!大部分的人声配上伴奏,混响声就不明显了!

我用miku翻唱的好多歌的混响程度都超过20,保持在15~35以内。

如果到70以上就需要多考虑考虑了,因为那就有些太大了。

顺便一提,混响程度调到100会有一种拉小提琴的感觉。


第七课完。


第八课

第八课

第8课:Vocaloid调音台内置的第二个插件——V3 Comp


这个比V3Reverb难理解。大部分翻唱歌曲都不会用到这个,但是出于完美主义,我还是说一下吧。


这个的出现还得讲一个故事。

90世纪后半期,以足球为首的运动大流行,

现场的播放解说总是有一个问题,接收解说声音的机器录音如果超过一定的音量就会产生内部损耗,

严重甚至会在比赛时报废。

为了解决这个问题,一些声学发明家就发明了这个——压缩器和限制器(Vocaloid不自带限制器)。

还有种说法就是单纯为了控制动态(通俗来说就是音量)范围。

以前都是通过录音来把音轨录入采样机。

所以需要尽量捕捉最响的信号,

这样就可以避免后期大幅度增加音量。

而电平录制太低后期又要提升那样又回加大噪声的量,

所以这时候就有人发明压缩器来自动控制电平。

这样避免了最响的部分。


但我也说过,Vocaloid如果用好了,甚至可以根本不用压缩器,所以就有牛说V3 Comp就是给DYN和BRI擦屁股的东西。

压缩器简单来说就是限制声音大小的,使用方法我一会再讲,如果你能熟练使用限制器,那么就可以让某超过0db就会产生损耗的机器不受损耗。

这个插件的原理是,让声音超过某db就开启。假如机器限制是0db,那么可以让超过-1db的声音安装比例降低。有些压缩器不仅可以圆滑(软拐点)的使机器超过某db就按比例(Ratio)降音。

V3Comp是压缩器,它无法完全限制声音的发出,能完全限制声音发出的叫限制器。


可以试着先做一个像我这个的音符

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插件V3Comp,打开保持原始参数。

音符表达属性,所有都是0。

调音台,增益20,Master和1轨推子推到顶。

在试听前一定注意要把系统的声音稍微小些!

不然会对耳机音响会有很大损伤,甚至损毁耳机!

可以试试听一下。

怎么样,好听吧(笑)

再试试把V3Comp关掉。

是不是更好听了呢(笑)

(我总觉得有人会误会,所以补充一下,其实超级震耳,难听)

我也说过几次,Vocaloid自带的插件质量其实一般,这个也不例外。


我来翻译一下其中的英语单词:

Threshold,阀门,门限

Ratio,比例

Out put,输出

In put,输入

Gain reduction,增益衰减

这些都是机翻的,我来讲一下用法

Threshold,简单来说,这就是设定超过多少db开启V3Comp的玩意。(最低-54)。

Ratio,超过门限后以什么比例进行压缩。(极限是20)。

Out put:显示输出时是多大db。

In put:显示输入时是多大db。

Gain reduction:简单来说,就是显示这个插件在哪里为你降了多少db。

这里有用的主要就是前两个,倒数第二和第三个没有什么用。


这里举几个例子。

加入你想让超过-5的音压缩到10分之一,那么Threshold设为-5,Ratio设为10。

如果想让制造被压缩的声音(其实用均衡器更好)这种感觉的话可以把Threshold设置成-15以下,Ratio设为10以上。

这个插件有一个致命缺点,就是音的起始部分无法压缩(无法使用建立和释放功能),所以非常不推荐这个插件。


有人问既然可以降低超过门限的声音,那还有必要降低音量(重音)吗。

答案当然是否定的。如果本身就不需要压缩器降低声音不就皆大欢喜了吗。

用DYN(重音)降低声音比压缩器降低声音效果好,所以能不用压缩器就尽量不用压缩器。

虽然vocaloid自带的压缩器效果并不好,但是正规的压缩器非常有用!

功能很多,非常有用!


第八课完。


第九课

第九课

第9课:声像

因为今天有些事,所以更新很晚……


这课很短,但是非常重要,很多新人不理解什么是声像,以后我还会讲很多声像的用法,所以需要记好。

声像的重要性在伴奏混音里最能体现。

但这也不代表调教人声就没有用。


这就是声像(下图)

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占的面积真的不大,但这很重要。

可调范围是127(-64~64)


如果调到最右就是64(下图)。

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调到最左就是-64(下图)。

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这个的作用很简单,戴耳机或许会更好理解。作用是让声音更偏向左/右耳,很好理解的一个功能。

囚人p的作品,纸飞行机最后那点就是用了声像这个功能。

把铃的声音移到最右边,连的声音移到最左边……吧(记不太清了)。


讲个技巧,你可以把一个音轨复制并创建一个新音轨再放到新音轨内(下图)。

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这就是立体声。

如果感觉声音有些小可以同时增加两条音轨的增益。

这样的立体声的声音大小比单声轨大,大6db。

这里要注意,这样子调出来的效果和单声道+6db一样。

制作更逼真的立体声效果方法,以后会讲。


如果以后需要大幅修改的话怎么办?总不能把所有参数都复制一遍吧。

我给出的方法是:先随便删除其中一条音轨并把剩下的那条音轨的声像调成0。然后就可以随意修改、调整,完成后再把该音轨复制一次并移到那条空着的音轨就可以了。

别问我为什么这么短,因为前面写得太长了,下课还是很短。


第九课完。


第十课

第十课

第10课:独奏、发送接受。


推子上面有两个小方块,分别写着M、S(下图)。

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点击M或者S会有颜色,最好记住,因为很多混音软件都是红=S=独奏、黄=M=无声(下图)

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_8a3d8b8ba61ea8d3942bc34f910a304e241f58b3.jpg独奏

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_3b4caf1ea8d3fd1f2b001571364e251f94ca5fb3.jpg无声


使用后会发现点某个音轨的S其他的所有音轨(包括伴奏)都会无声。但摁M其他的音轨不会受影响。

这是一种快捷方式,不是bug。


除了在调音台能使用,在每条音轨的最前面都有独奏功能(下图)。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_33d46a2762d0f70372dd23970efa513d2797c552.jpg


接下来就是调音台最后的功能了——发送返回。


imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_f605dc628535e5ddd964139470c6a7efcf1b627c.jpgimgsrc.baidu.com_forum_pic_item_6ca58c35e5dde711af9af5bda1efce1b9c16617c.jpg这个是发送接受功能和其对应音轨。


先声明,这个功能并没有太大用。

可以发现,一般的音轨(Trank)和单声道伴奏(WAV【MONO】)都可以使用发送功能,立体声伴奏(WAV【STEREO】)没有发送返回功能,主音轨(MASTER)可以用返回功能。


单声道伴奏主要是用于呼吸,一般不用。所以我就只讲音轨和主音轨的使用方法。

每个小圈imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_1dc842fbfbedab64aa75fc8bf136afc378311eb9.jpg的范围都是-89.8~6(db)

这里补充一句,-89.8db对Vocaloid而言,可以说是静音。


主音轨可以选择vst插件(下图)。其功能和第8课开头讲的差不多。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_60f4c195d143ad4b710bf68b84025aafa50f069f.jpg


下面的小圈就是控制其vst插件的程度(声音大小)

这个功能即使不打开vst插件也可以用,但只能用于声音的增大缩小。

如果音轨1的增益是-98.8db的话,无论主音轨调的多大,对音轨1是没有影响的。一般的音轨和主音轨是相对的,所以如果主音轨的增益是-98.8db的话,那么音轨1无论怎么调对主声轨都没有影响。


其实发送返回这个功能我并不喜欢用。我认为发送返回对乐器混音更有用,而人声没什么大用。

有补充的可以插楼。


第11课

第11课

第11课:音符长度和发音符号(音标)。


每个音最短有多短呢?最长呢?

这虽然是个很无聊的问题,但是却并不无用。

我可以先告诉你,音符长度和时间长短有必然关系,120bpm最长音符有9+16分之3小节(下图)。

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240pbm则是17+8分之3(下图)

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最长音符的用法嘛……记好最长是多长,有些时候想要测试混响、压缩器、插件、参数效果是会很有用的。前提是衰减得为0。


最短音符是64分之1……你很有可能这么说。但是最短音符比64分之1还短!(下图)

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再看看这个(下图)。

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缩小看看。

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其实右边的超短音符很容易做。

设置-量化-关闭,设置-序列/音符长度-关闭。很简单。

可以把音符画得很短,但是不能太短了。比如我上图画的超密集音符,实际上根本没有声,因为太短了。


我写这个的目的是为了补充第二课的方法,有些电子音乐比最短的64分音符的还要快,所以我把这个单独写出(下图)。

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我们每次填的词其实都会变成发音符号,发音符号可以调整,所以我下面说的发音符号都是未作调整的原始发音符号(如果没瞎动用户词典就没事)。


Vocaloid的发音符号和音源的国家有关,中文音源的发音符号和日语的发音符号不同,以“ha”这个音为例,日语的发音符号是“ha”,而中文的发音符号是“x a”。英语和日语的发音符号又不同。

如何看现在的发音符号呢?有个快捷键,没有实际作用,检查歌词用的——Ctrl+Shift+L,这个是检查发音符号用的,Ctrl+L可以检查歌词。


如果把发音符号填了就没有必要填歌词了,因为发音是根据发音符号发音的,歌词只是为了方便输入而已。有些音不用发音符号是很难做出来的,以后还会学拆音,拆音不是一个功能,是一个技巧,它和发音符号是紧紧相连的。

每个发音符号都是发一个音,而每个发音符号不一定是由单个符号组成的,比如ja[dZ a]这个音,它的发音符号看起来像是三个符号组成的(d、Z、a),但实际上是用两个符号组成的(dZ和a)。可以试试,用下面的方法单独输入d、Z、a、dZ、d Z这五个,没试过的一定要试试哦,这里姑且说一下,第二个Z没有发音,第四个和第五个并不相同。

上面可能有些不好理解,请务必多看几遍,实在不懂可以问。


如何区别呢?很简单,看空格就可以。

用上面举的例子来说吧,dZ a中间是有一个空格的,所以这就是由2个(空格总数+1【无视这个弱智的公式吧】)发音符号组成的。


如何输入发音符号呢?

很简单,一般有两种方法。

1,快捷键Ctrl+R(优先显示音标),可以快速把歌词改成发音符号。


使用前(下图)。

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使用后(下图)。

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可以发现[ ]内的音到改音符的前面了。

要记得用完再用一次,不然会有点麻烦。


双击歌词等变白了用快捷键Alt+↓就可以变黑,这时显示的就是发音符号(下图)

使用前imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_f68d29a4462309f77b2d1259740e0cf3d6cad607.jpg(此音是ja)

使用后imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_99634f2309f79052745df8750af3d7ca7acbd507.jpg


我个人比较喜欢第一个用法。但第二个方法如果觉得顺手就用第二个吧,没有使用建议。

调发音符号时要注意一点,调完发音符号后就无法用歌词输入功能了,无论输入任何歌词都不会对发音符号产生影响,暂时没有特效解决法,想重新使用歌词输入功能请删掉音符重画。(这里说的歌词输入功能就是直接输入歌词,没有特别意思)。


第12课

第12课

第十二课经常出现的问题集合


Q:呼吸音有几个,怎么用。

A:5个,音符属性改成br1、br2、br3……,对应不同的呼吸方式。部分歌手需把呼吸声的wav文件导入MONO(单声道)伴奏才有。还有部分歌手根本没有呼吸,这和音源有关。如果没有呼吸,可以用其他歌手的呼吸代替。

Q:开始创建的那个东西【默认发声为“啊”那个】为什么别人一点能单独发出那个片段的声音,而我的没声?

A:需要长按。

Q:调教过程中有时会遇到吐字不清或音发不出来的情况,请问该如何处理?

A:吐字不清可以用拆音的方法解决,比如ha(x a)可以拆成x/a两个音,当然这种方法不是一定能解决的。

Q:如何调教歌姬说话?

A:这很麻烦,需要牵扯声频。简单来说,人说某个字的声频一般是固定的,然后在Vocaloid里找那个声频对应的音符(用pit)

Q:类似嘶吼的那种声频大概是多大?

A:超过7khz都会有杂音,严格来说15khz以上最明显。

Q:为什么有的歌听好像是一个音轨,但midi里却有两个音轨,并且同时播放两个音轨会非常别扭?

A:有一个很有可能是和声,和声就是两个或两个以上不同的音按一定的法则同时发声而构成的音响组合。

Q:为什么有些音好像组合出来的?怎么查看?

A:声库就是由大量单音组成的。无论是日文声库还是中文声库、英语声库都是由单音组成的。至于每个音符是由哪些单音组成的可以看音符属性,每隔一个空格就是一个单音。

Q:我想像Vocaloid2似的画完参数对后面的参数无影响,怎么办?

A:设置-偏好设置-控制器参数-使控制器参数可与V2兼容。

Q:同一首歌曲中怎么改变曲速和节拍?

A:两种常用方法。1,用铅笔工具点击小节数位置的下面,输入一个曲速,这个位置之后的曲速就会变了,节拍也是一样的。2,点击原本的曲速/节拍,直接拖到希望变速的地方,自动复制。这些方法只是参考,由具体情况决定。

Q:我想让歌手先保持GEN 20然后再继续改GEN怎么办?

A:设置-当前歌手属性–编辑,在这里可以调的有4个,BRE、BRI、CLE、GEN。

Q:亚种是什么,怎么调?

A:亚种就是改变原歌手的歌手属性制成的。

Q:听说V4有个取消滑音连接的功能,可以使声音像阶梯似的直上直下,适合做电子音的,在哪里啊?

A:右键音轨,点击PIT切断模式(自动电音)

Q:我知道V3有中文官方说明,V4呢?

A:Vocaloid 3是有官方中文版的,但Vocaloid 4没有官方中文版,所以自然没有官方说明,但是有日文和英文的说明。


这课就是总结了一下提问贴比较有用的问答,大部分都多多少少修改了点。

其中有几个是我自己写的。

我本心也不愿意像这样(水)写,但我考虑大部分只是经过V吧的吧友们写了这课。

这个贴可以随意提问,提的问题最好是关于技术的,因为这是我的贴,所以回复可能会快一些。

第13课

第13课

第13课:颤音


颤音是让V家歌手变得真实的重要秘诀之一。

即使没有颤音,也不会觉得像机器人。但是如果有颤音会使歌手唱得更像真人。

所以说,颤音并不是必须的,但是有颤音会更好。


我先说一下,真人唱歌一般比想象得还要不稳定,所以需要调整颤音。


我这里要稍微讲一下PIT曲线。

红色的PIT曲线可以显示弯音,蓝色的PIT曲线可以显示颤音。


很多人都不理解颤音的两个参数什么意思,我这次的目的就是介绍振幅和周期及其用法。

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上图就是颤音属性。


预设共有16种,[Normal]、[Extreme]、[fast]、[Slight],和其对应的Type1、Type2、Type3、Type4。

预设的振幅从小到大为:[Slight]<[Normal]< [fast]< [Extreme]

振幅的判断是通过蓝线的弯曲长度决定的。

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周期的判断是通过蓝线的弯曲数量决定的。

预设的周期从小到大为:[Extreme]<[Normal]< [Slight]< [Fast]

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我先用[Extreme]把Type1、2、3、4的效果列出来。

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再用[Normal] 把Type1、2、3、4的效果列出来。

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可以看出来,第一个很普通;第二个比较稳、和第一个的周期一样;第三个很明显振幅更大;第四个的前期和第一个相同,但后面,周期和振幅都降低了。

仔细看,上面的四张图内的四个音符都不是连接着的,在每个音的最后,我填了一个Sil(促音),这里我只在音符属性填了Sil,没有直接填促音,反正效果一样。


接下来是振幅参数和周期参数的使用方法了。


先是振幅,其实这个参数往往比大家想的简单。

以[Normal]为例,先试着把振幅调到最大(下图)。

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虽然并没有增加太多,但是已经做到和[Fast]的振幅差不多。


再试着把振幅调到最小(下图)。

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很明显,颤音已经没了。


如果只是大幅降低振幅的话(不到零)。

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就会像上图一样,颤音非常不明显。

这就是振幅的基本概念。


接下来是周期,其实这个比振幅参数更好理解。


先看把周期调满但没调振幅的音符(下图)。

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再看把周期调到最低(下图)。

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和振幅一样,降低到零就没有颤音效果了。


试试仅降低周期。

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和初始数据相比,颤音明显更缓和了些。


技巧方面……其实颤音没有什么特别的技巧。

因为颤音的目的是为了让歌手唱得更真实,所以知道把颤音参数做的像真人。

比如低音可以颤得稍微大点,高音或许可以完全去掉颤音。

比如一些歌的抒情段落,开头部分可以把振幅加大些,周期稍微小些。甚至把尾部的颤音去掉(最好是把振幅降到0,而不是周期,如果周期不小心没调到零,就会非常难听)


我再讲一个用法(下图)。

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和DYN同时用会有奇效。

我这张参数得稍微有些认真了,一般就是画一个然后用复制粘贴。


这里我有一个意见,如果觉得修改颤音和不改颤音差不太多,就不要改颤音。

如果一首歌的颤音太多,会使歌曲感觉混乱。

少量的颤音会升华歌曲。

举一个例子,ryo的Odds&Ends,这首歌就是把颤音(还有拆音)和呼吸调神了,才让人感觉非常的真实。


总是有人问Vocaloid最难最重要的参数是什么?

我来说一下我自己的见解,我觉得最难的十二大参数是PIT,最重要的十二大参数是VEL。最难的参数是呼吸,最重要的参数是重音。


第十二、十三课完。

颤音需要大量实践才能用好,所以看细点,多用些。


第14课

第14课

第14课:Vocaloid的各种快捷键。


请不要忽视这课的重要性,你肯定会听到很多以前一直没听说过的功能。

这些都不是必须知道的知识,但是知道会使你操作会变快许多。Vocaloid除了输入歌词,是可以不使用键盘的。

但是如果能熟练使用快捷键会使你操作速度快%50以上(这可不是玩笑【这里也不要给我挑刺】)


Vocaloid内部有自定义快捷键的功能。

播放工具条快捷键:

快退 数字小键盘上的“-”(减号)键。后退一小节。

快进 数字小键盘上的“+”(加号)键。前进一小节。

播放/停止 空格键或者数字小键盘上的回车键。交替执行播放和停止操作。

停止/至曲首主键盘或者数字小键盘上的句号键。停止播放,或者如果播放已停止则跳至序列起点或开始标记处(如果启用)。

至曲首 句号键 跳至序列起点或开始标记处。

至曲首 Ctrl + Home 跳至曲首。

至曲尾 Ctrl + End 跳至曲尾。

移动起始位置 Ctrl + G 将歌曲位置移至这里


编辑工具/ / 编辑组合键:

箭头 Ctrl + 1 组合键 切换为箭头工具。

铅笔 Ctrl + 2 组合键 切换为铅笔工具。

线条 Ctrl + 3 组合键 切换为线条工具。

橡皮擦 Ctrl + 4 组合键 切换为橡皮擦工具。

复制 Ctrl + C 组合键 复制选定项。

剪切 Ctrl + Z 组合键 剪切选定项。

粘贴 Ctrl + V 组合键 粘贴选定项。

撤销 Ctrl + Z 组合键 撤销上一步编辑操作。


其他快捷键:

编辑菜单 Shift + F10显示编辑菜单,效果与点击右键相同。

F1 显示帮助文件。

F2 单击可编辑歌词,然后按下F2 键进入编辑模式,效果与双击相同。

F3 交替执行显示和隐藏调音台窗口操作。

F4 交替执行显示和隐藏播放工具条操作。

F11 窗口最大化。

P 显示PIT音高线;自动电音。

Alt+(向上箭头)/Alt+(向下箭头)在选定待编辑的音符歌词之后,使用此开关可切换编辑歌词和发音符号。

Tab 用于在编辑模式下选择下一个音符。不改变歌词或音位编辑模式。

Shift+Tab 用于在编辑模式下选择上一个音符。不改变歌词或音位编辑模式。

Ctrl+Tab 切换窗口。

Ctrl+E 显示/关闭参数窗口。

Ctrl+Shift+D 参数切换至DYN。

Ctrl+Shift+X 参数切换至XSY。

Ctrl+Shift+T 参数切换至PIT。

Ctrl+N 新建。

Ctrl+O 打开。

Ctrl+S 保存。

Ctrl+Shift+A 全选所有音符。

Ctrl+A 全选所有音轨。

Ctrl+R 优先显示发音符号。

Ctrl+J 执行任务插件。

Ctrl+Shift 管理任务插件。

Alt+X 切断选中音轨。

Ctrl+Right 水平放大。

Ctrl+Lift 垂直缩小。

Ctrl+Up 水平放大。

Ctrl+Down 垂直缩小。

Shift+F10 显示弹出式菜单。

Up 选择上面的音轨/数据条。

Down选择下面的音轨/数据条。

Right 选择右面的音轨/数据条。

Lift 选择左面的音轨/数据条。

Up 将音符提高半音。

Down 将音符降低半音。

Shift+Up 将音符提高一个八度。

Shift+Down 将音符降低一个八度。

Ctrl+L显示歌词。

Ctrl+显示发音符号。


这些都是我辛苦一个一个手打的,其中肯定有你没见过的快捷键,比如Ctrl+L、Ctrl+Shift+X等。

上面的都是V4的快捷键初期数据,

!!【网上有V3的中文的快捷键,但是没有V4的快捷键列表】!!

所以我一个一个从V4里看一个,打一个。


点击,设置-自定义快捷键就可以打开快捷键的自定义窗口,在那里可以找到更多的功能。

除此之外,还有很多你意想不到的快捷键,我举几个例子。

双击音符再点击Tab键,可以切换到后面一个音符。

你再试试打开音符属性。点击键盘a/s/ss/l/n,这些键,可能有些电脑没有此功能但在我家这些都是快捷键。


第15课

第15课

第15课:音高控制内的滑音


我在第5课讲过重音衰减,在强度控制的上面还有一个音高控制(下图)。

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这个和重音衰减相比,更难理解些。

首先,可控制参数有两个、还有两个固定参数。


因为可控制参数比较难理解,所以我先讲固定参数吧(下图)。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_680fae86c9177f3e376d6cbb76cf3bc79e3d5676.jpg

这个是固定的,只有选和不选。我一般是不选的,因为有POR和PIT。但是新手很难操控POR和PIT。如果时间紧,没有时间让你微调,你就可以用这两个固定参数。


这个参数的目的是为了让音更“圆滑”,但如果人声太“圆滑”就不好听了。

各位可以试试点击设置-演唱风格-添加上升/下降滑音-应用之当前序列,这样所有音都有上/下滑音了。

稍微试听,给人的感觉应该是难听,很多音都没有唱够就到下一个音等等。

所以,大部分音都不需要上/下滑音,只有个别音需要。

这个的用处主要是在抒情段落使用,高潮段落也可以使用。但是其使用有限制,所以并不推荐使用。


我来画五个音作下示范吧。

先看加上弯音的(下图)。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_696505f431adcbef7eceefb0aaaf2edda1cc9fd1.jpg


再看看去掉弯音的(下图)。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_e029346d55fbb2fb8953c8a4494a20a44723dc50.jpg


不仔细看或许还看不出来什么区别,我放几张图或许就清晰了吧。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_eeeb18dfa9ec8a13de76c456f103918fa1ecc064.jpg ; imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_a818a0ec8a136327dc815185978fa0ec09fac764.jpg ; imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_102b8313632762d048523709a6ec08fa503dc664.jpg ; imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_33d46a2762d0f70351de066a0efa513d2797c564.jpg.

可以看出,第二个音比第一个音要早移动。

第一个是加上弯音的,第二个是不加弯音的。

也可以看出,第三个和第四个没有变化。

第三个是加上弯音的,第四个是不加弯音的。

所以,弯音对音和音从下往上升的部分有影响,对下降部分无影响……吗?


如果无影响那么下降弯音是干什么用的?

我继续做一个示范。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_8f16262eb9389b50585b73e48335e5dde6116e23.jpg

上面的音符都没有弯音,下面的第一个音符有下降弯音,下面的第二个则没有任何弯音。


再做个示范

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这样就没有效果了,大家可以试试。

理由我认为是上面的音太长了。

我这里的量化和音符长度都是32/1。


我认为这个的用处可以做倚音,比如下图。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_8fbdd3b44aed2e7328e9159a8101a18b86d6fa48.jpg

可以发现音从小节的起始部分就开始降了,所以倚音可以试试。


接下来还有可控参数的音高曲折,这个参数也不好理解,我就留着以后讲吧。


第十四、十五课完。

以后会越来越难。

Vocaloid最需要的除了教程,还得常用才行。


第16课

第16课

第16课:Vocaloid各种功能


这课仔细看,可能有些不太好理解。


渲染,全称是音高渲染,让PIT更稳定,没有什么特别用法,就是开启和关闭。imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_b674062442a7d9330992b0cbab4bd11372f00193.jpg

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_b6e34ba7d933c8951344ccc3d71373f083020093.jpg这是音轨最左边的选择,是静音开启的按钮。仔细看,右下角还有一个imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_fb60d033c895d1436e4cb09b75f082025baf0793.jpg,这就是音高渲染。


除了上面之外还可以 音轨-渲染选中音轨/渲染所有音轨。

这个用法一般是在歌曲即将完成之前使用。

这个如果觉得不好用的话,不用也可以。


自动标准化模式……这个实在没用。简单来说就是自动使用“均衡音符”功能,自动使音符不重叠。

如果没用过也不建议用,就我看,还不如不用。

编辑-自动标准化模式。


音素变化: 这个也没什么用。假如你原本用日文歌手,换成英文歌手后会无法播放,使用音素变化可以解决这个问题。

(除了点击音素变化以外,随便重写一个音也有一样的效果)


自动电音:这个功能可以使音符与音符的音程变化变得直硬。

先看看没有使用自动电音的(下图)。

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再看看使用自动电音后的(下图)。

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音程(别告诉我不知道什么是音程)越大效果越强。

会有一种很奇怪的效果。


将音符的 感情 属性转化为PIT参数

将音符的 颤音 属性转化为PIT参数

这个功能非常重要,后期精细调整时非常有用。


比如我做了一个像下图一样的颤音。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_91ff1630e924b8995a9e2e8068061d950b7bf634.jpg

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使用“将音符的 颤音 属性转化为PIT参数”这个功能后就会变成(下图)。

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这样就会使颤音消失,并以PIT参数代替。


并且!这种情况下还可以继续加颤音,比如下图(我随便做了个混乱的)。

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然后就变成下图似的。

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接下来还有“将音符的 感情 属性转化为PIT参数”


这里的PIT并不是仅仅值PIT参数,更多的还有DYN。

比如我做了一个像下图似的音符表达参数。

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(这里我设置的参数是随便乱调的,就是个参考,音高控制一般设为8就可以)

我把这里分为两个部分,PIT部分(音高控制)和DYN部分(强度控制)

用“将音符的 感情 属性转化为PIT参数”会同时影响两个参数——DYN和PIT。

强度控制影响DYN,音高控制影响PIT。


使用后的效果是这样(下图)

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这里的PIT有些不明显,我再做一个夸张的,音高折曲幅度100,音高折曲时间50(下图)。

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这样就明显了。


大家可以多试试这个功能。

网上有不少素材的DYN和PIT都很奇怪,很大程度上,都是这个功能搞得鬼(还有些是用插件做的),我很无语为什么要多此一举。


现在我说几个用法:

以上面的图为例。我们可以明显看出PIT在音的起始部分凹了一块。试着把那块填平(下图)。

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这样就能制作最平稳的起音了(前提是已经打开自动电音)。


除了起音之外,尾音还有一点降低,这个没有解法。


如果是两个以上连着的音就需要注意了(下图)。

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大致就变成上图那样子(并自动启动自动电音)。


这里需要注意一点,这个“将音符的感情 属性转化为PIT参数”功能和“将音符的 颤音属性转化为PIT参数”一样,是可以叠加的。


简单来说,现在变成PIT的参数如果不加上自动电音是无法和原来一样的(下图,不加自动电音)。

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这个功能如果不懂最好别乱动。

第17课

第17课

第17课:音高控制内的音高曲折和拆音


音高控制的可控参数还是蛮有用的,又快捷还有效果。


这里需要说的一点是:这个可控参数(音高曲折)和固定参数(添加上/下滑音)不是一回事。

简单说吧,这里的滑音是音与音的连接时使用的,但音高曲折是每个音的开头部分使用的,无论这两个怎么调,都没有太大影响。


先是音高曲折幅度。

我先做两个极端的例子,分别为100和0(下图)。

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区别非常明显,第一个的弯音线很明显的向下凹了一块,第二个则非但没凹,还稍微往上凸出了点。


这里可能会有人有问题了,如果是辅音的话呢?辅音前面不是还有一条不短的线吗?

我给出的答案很简单,没问题,前面的线(音)和音高曲折没关系。


我用最明显的Sa做示范(下图)。

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我把VEL降得很低。可以发现,无论有没有辅音,都不会对音高曲折有影响。


接下来是音高曲折时长。


我就用最开始的做例子,只不过分别为幅度:100,时长:0;幅度:100,时长:100。

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这个也非常明显。


总的来说,幅度就是指音的图部分,时长是指图部分。


简单来说,幅度就是音的降落有多长,时长就是音需要多久才能恢复正常。


我们可以发现,如果只是一个音符,那么无论怎么调时长都没用,但如果前面有一个音,那么就会产生效果。


音在上,时长0(下图)。

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音在上,时长100(下图)。

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音在下,时长0(下图)。

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音在下,时长100(下图)。

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Ok,区别应该还是很明显的吧。


用处呢,很简单又很明白,让音的衔接部分变得圆滑,只不过这个圆滑并不一定好听,我们需要控制这个“度”,时长不能太大了。

当然,这时调整幅度也是有效果的。记得常看PIT线,有很大用。


音高曲折要用还是很难的,不理解的可以把歌曲的幅度调到8%就差不多,时长其实并不是那么明显。


“拆音”很多教程都写了拆音这个词(技巧)。很多新人(曾经的我)一直没理解拆音是什么。

我是靠自力发现这个方法并证明的,这里为了那些和曾经的我有相似问题的吧友,我这里就解释什么叫拆音。


记得11课讲的发音符号吧,所有音都是由1~2个发音符号构成的,一个发音符号的是元音,2个发音符号的是辅音(按照11课的弱智公式)。


は(假名)=ha(罗马音)=h a(发音符号)


じゃ(假名)=ja(罗马音)=dZ a(发音符号)


两个发音符号的第一个发音符号(h;dZ)就是辅音。


这是普通的(下图)。

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这是拆音后的(下图)。

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发现不同了吧,第二有两个音符,一个音符的发音符号是dZ,一个是a。听的效果很像,这就是拆音,后面需要理解什么叫拆音。


如果把dZ;h;k这一类辅音音标单放的话,只有机械声。

顺便一提,部分i段假名的辅音音标后面都有一个“ ' ”。

比如き(假名)=ki(罗马音)=k' i(发音符号)

这时k'是辅音假名,我曾说过,发音符号可以用空格数判断。


第十六课、第十七课完。

这两课都是非常非常良心的,认真看会有大收获。

第18课

第18课

参数POR


POR这个参数是个存在感很低的参数。


我原来说过,Vocaloid内置的初始参数本身就不差,所以总是会有人遗忘POR的存在。


官方对POR的介绍也没有什么存在感,官方是这样介绍的:“POR 调整滑音(音高变化点)的位置。”

它的用处倒是很有存在感——使音“感觉”变圆滑。


因为网上对POR的介绍寥寥无几,所以我决定好好的讲述POR(滑音时间)参数。

这课可以随意补充,这个参数应该是网上介绍最少的参数之一。


先看看极端的例子(下图)。


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这里我画了三个例子,分别为:64、127、1。


这里我之所以要做成这样是因为POR越大,音弯曲的就更晚,POR越小,音弯曲的就更早。

我把结果说一下吧,第一个没什么特别的,第二个给人感觉很柔软,第三个给人感觉弯曲的过程很别扭。


很多人会问怎么调阴阳怪气的感觉。试试把POR调最大或调到最小,给人的感觉是不同的。

总是有人问戏腔怎么调。用上面的方法就可以制造类似戏腔的效果。


现在很有可能会有人问,POR一定能使音连贯吗?


答案是不一定。按理说,可以使音连贯,但有些时候效果可能并不佳(下图)。

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像我做的这种短音符就没法说那个最好,甚至说最后一个最圆滑也不为过。


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如果换成长音符则会发现,这三种各有特点。

虽然PIT线差不太多,但是效果完全不一样。请务必试试。

简单来说,第一个的感觉是a –i;第二个:a-i-i;第三个,a-a-i


虽然各位可能发现了,但我还是想说一下。

两音连接,POR 满,前音短2/1,后音长2/1。

两音链接,POR 0,前音唱2/1,后音短2/1。


这些都是我按照PIT线得来的。

目的是为了保证音的变化时间是正确的

具体的使用方法还是得自己发现。

这里强调,不按照我上面给出的公式做也是ok的!

这个公式也只是我原来调整POR的参考,更多的还得自己发掘。


这里我想对雅马哈埋怨下,根据我的发现,POR这个参数如果是棒型就好了。

这里我要发好几张图来证明我的设想。

首先是这张(下图)。

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可以放大看看。我把其分为四部分(应该知道是哪四部分吧)。


437楼. 接下来是这张(下图)。

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可以放大看看。我也把其分为四部分(应该知道是哪四部分吧)。


最后再看一下没调POR的效果(下图)。

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这样一共就有9个C3-E3

我就不全部切开表示了,直接说结果。

可以发现1、4、7、8、9的PIT线条都是一样的。

也可以发现3、6的PIT线条是一样的,2、5的PIT线条都是一样的。


结论!POR影响的是音和音的过度部分,其他地方无论怎么调都没有效果。


所以!POR还是很好调的,在过度部分画一条小线就可以了。不必抱着画PIT和DYN时的恐惧感。


我再做一个示范(下图)。

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可以发现第一个很正常。

第二个则没有效果。

第三个可以发现即使中间PIT线(音)断了,但是第二个音依然有POR效果。

结论,如果音相隔不远还是会有POR效果的。


这个的使用实在没有什么难点,也没有什么特点。习惯使用POR就不必调音高控制的滑音了。


完全不理解的可以试用下面几个用法:

可以在开头直接稍微提高下POR,差不多15吧(第零课说过,歌手唱歌特点都并不相同,所以这个数值随歌手而定),可以使歌曲更有粘性(柔软),过分调整会像我刚刚说的似的有阴阳怪气的感觉。

同时,可以在开头直接稍微降低POR,也差不多15吧,可以使每个歌词发音更清晰(干脆),过分调整依然会有阴阳怪气的感觉。


简单来说,POR就是控制弯音的时间(也就是什么时候开始弯音)


理解这个参数的人实在不多,这个参数理解了很有用。


再说一次,POR没有你想象的那么难,随便用,但是很有用。

第19课

第19课

第19课:均衡器


这是重点。

很难、很深。

电音必用、极有用。

因为复杂,我就仅做数个说明。

我仅介绍数个用法,因为这个用法太多。


上面我也说了我对均衡器的看法。但是也不必害怕,这个主要是困难在乐器混音上。

当然,用于人声也很难。


我们希望立体声更真实。

我们希望做出充满压抑感的歌手。

我们希望歌手唱歌不出现刺耳的杂音。

我们希望歌手唱歌更温暖些。

这些“希望”都可以通过均衡器来完成。


我再说一下,《混音手册》这本书很好,想往深做必须看这本书。

如果喜欢看视频的可以看混音全揭秘。


好了,废话就到此打住。


我让大家看一下我现在用的均衡器——臭氧6(下图)。

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看起来是不是很高大上?

但是极占内存,我家4G内存,挂4个臭氧6就动不了了。


这里我引用《混音手册》的一张图(下图)。

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我要分析一下这张图。


人声极限的频率为82Hz~1398Hz(E2~F6),一般不可能更高或更低。


顺便一提,初音未来的音域(擅长音域)为A3~E5(原设定C3~E4)


提升哪部分就会带来哪种效果,相反也是。比如提升800hz~5500hz就会带来齿音,如果降低800hz~5500hz就会降低齿音声。但是提升/降低某个音也会影响其他效果。


就以刚刚提到的齿音为例,提升800hz~5500hz也会带来透明感、可懂感和临场感等。


这里需要注意几点,几个用法。

中低频和低频会使音感觉温暖、充实。如果想制造空虚、压抑的声音的话,降低中低频就可以。

这点还需要注意一点,降低低频不等于提升高频。


如果歌曲本身就很高的话,可以试着降低高频,使歌曲变得不那么刺耳。


如果想让歌曲更有力、清晰的话,可以稍微降低低频和15khz以上的声频。


均衡器的使用最好以降低为主,不建议提升。


复制+粘贴制作立体声时可以把两个音轨的均衡器调得不那么一样,但不要调太大。这样会更真实。


呼吸音也可以用均衡器。


均衡器可以开两个,可以试试把第一个均衡器的降低到最低,再用第二个均衡器微调,这样有十分压抑的感觉。


以上都是本人发现,如有不同意见,请务必在该楼中楼指出!

谢谢。


再次声明:想学好Vocaloid必须要看至少一本《混音手册》一类的书。

强烈建议,先读《混音手册》,即使不懂也没关系。读完了再看混音全揭秘。


虽然这课很短,但使用均衡器的路很长。

V家的歌都很好的使用了均衡器制造出来各种效果。

ryo的恋は戦争如果不用均衡器是无法做出那种效果的。


第十八、十九课完

第20课

第20课

第20课:让歌手唱歌更像真人的一些技巧


479楼. 先说好,此课瞪大眼睛看!


前段时间偶然在Bilibili弹幕网看到的一个教程,具体是什么就先不说了。

我发现他(呸呸龙p)讲的竟然和我的小秘籍一样,但他讲的时间太长了,太啰嗦,关键是可能有人无法理解。

所以我决定简写其要点。

如果有问题可以随便问,我很乐意。


这课需要集中注意!因为这就是拆音非常重要的一部分!论重要性不亚于颤音和呼吸。


首先是真人人声和V家歌手的唱法区别,我先简单介绍其区别。


V家歌手无论是该激动还是暗淡的地方都没有区别,我们需要额外调整。


大家先看看我这两个音符(下图)。

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第一个是一般人用Vocaloid的习惯,而第二个更逼真,带有一定的颤抖感,有人叫它“哭腔“。

你试试模拟哭着唱歌,是不是和这个技巧一样呢。


也可以做小些(下图)。

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还可以换一种颤法(下图)。

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注意:人声在起音一般都不会高过原音符,所以并不太建议用上面的方法。但是有时也会用,随歌曲判断。


除了上面的画法外,还可以用之前学的“最短音符”来进行修改(但因为太麻烦所以我一般不用)。

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我的量化是64/1,第一个就是我说的用“最短音符”。


imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_702d1cce36d3d5390655d9603c87e950342ab075.jpg这两个音都约是128分。我认为效果比第二个要好,尤其是短音。


除了上面这些以外,还有种画法比较类似(下图)。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_c23303d162d9f2d32b06f24cafec8a136227cc42.jpg


还可以这样画(下图)。

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这样比较适合长音


像歌曲的每句的起头部分可以这样用(下图)。

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原本是这样的(下图)。

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这些画法各有所用,十分十分十分建议(到不如说请务必)都尝试尝试。

这些都是示范,我不可能全写,所以更多的技巧请自己研究。


上面说的音头颤音还是有些注意点的。

音与音的间隔越大,效果越明显。但是并不代表间隔短的音就没有效果。

两音的长短越长,效果越明显。但是并不代表短音就没有效果。

相信听过ryo的Odds&Ends的话,一定对开头的连续颤音印象很深吧。

这里所说的音头颤音和颤音属性的颤音并不太相同。简单来说,颤音属性是管理音的后半部分的稳定。而这里的颤音是指音的起始部分的颤抖。


虽然这是各个教程都有讲的功能,但我还是再重复一遍吧,音标“-”(减号)可以做到更连贯,我简单写个例子。


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有些音是弯来弯去的。不少人喜欢像上图似的,第二个音是第一个音的元音。


再看另一种(下图)。

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PIT线是没有任何区别,但听起来会更圆润些。


比如我上面讲的颤音,也可以这样用(下图)。

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和三个“a”相比,更圆润了些。

第21课

第21课

第21课:Vocaloid 4的新参数XSY和GWL。


Vocaloid4有两个新参数——XSY(音源混合)、GWL(嘶吼)。


XSY的作用非常大,但GWL却没太大用。我先讲没太大用的GWL。


这个参数只有V4音源才能使用(比如结月缘V4、巡音V4X,VY1V4等)

像初音V3、gumi V3、镜音V2 act2都无法使用GWL。


效果的话,说难听些。就像嘴里含痰唱歌似的。


用法很简单,就是在希望有嘶吼声的地方稍微提升一些就可以。不用提升太多,个人建议是64以下。

还有一个小建议。高音用GWL可以制作嘶吼效果,但低音用GWL并不太好,个人建议低音调高BRE或CLE。


XSY非常有用,尤其是想用正版但没多余经济的情况下,最能体现XSY的作用。


我刚接触V4的时候,连XSY怎么打开都不知道。

为了方便新人小白,我把打开方法说明一下。


先点击参数的XSY,可以发现其右边有一个小齿轮(下图)。

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点击小齿轮,会弹出一个对话框(下图)。

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大概就是上图的样子,对话框内的歌手和你拥有歌手的数量有关,所以你显示的可能与我的不同。


点击原歌手(注意,只能是有XSY功能的歌手才行,下面有写。)这里我就以MIKU_V3_Original做例子(下图)。

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这里可以选择第二歌手和其声音参数,点击“第二歌手”右边的白框可以选择第二歌手。左下角有个音源混合支持列表,点击后会弹出Vocaloid官网的XSY支持歌手的介绍,没有必要打开。

最后选择确定,完毕。


假如我想做一个日本民歌,比如四季歌。我想让初音唱,但其音色声线应该更低些,但ori声线有些高,dark又太低。

解决法非常简单,把XSY对象选择dark。参数画到40左右,这样就会既有ori的声线,又有dark的低沉稳重感。


比如sa这个音感觉有些高,用XSY也可以解决。

把sa部分的XSY调的更高一些就可以了。


这里再讲个有趣的使用方法(下图)。

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为了做明显,我稍微弄得夸张了些,这个和第二课的那个用法很像,但是没那种好听。我们可以配合使用这两个方法。


我在第零课说过不仅要精通单个歌手,还要熟悉多个歌手。目的之一就是为了熟悉不同音色的声线,并把它利用进XSY里。


XSY非常重要,但声源公司总是不给力。XSY也有使用对象的限制,具体就是这个网址:


http://www.vocaloid.com/application/function/cross_s.html

网址内包含的歌手就是可以使用XSY的歌手。


我姑且也写一下能用XSY的歌手名吧:

VY1 V4

VY2 V3

ギャラ子 NEO

初音ミク V3

KAITO V3

MEIKO V3

巡音ルカ V4X

Megpoid(gumi)

がくっぽいど(神威乐步)

Lily V3

IA

结月缘V4、V3

猫村いろは

先说一下,以后V家可能会有新成员,不要在意。


第二十、二十一课完。


第22课

第22课

第22课:初音未来的消失调法和DYN的介绍


经常有新人提问,初音未来的消失是怎么做出来的?

所以我就来回答了。


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Studio one的内置插件Bitcrusher

这个插件是让音频超过音频限制的插件。

这个的详细用法我就不说明了,因为介绍多了就不属于调教的范围了。


把左下角的Overdrive和Downsample稍微调大点可以有非常大的杂音。

用法我也不太了解,反正随便乱调试试就可以。

这种杂音和提高CLE的杂音相比,更像是快要坏掉的机器的感觉,所以更适合初音未来的消失。


DYN这个参数绝对比各位想象的简单。

很多很多参数教程都说DYN最重要,最难调。

但我对DYN的看法却不同,DYN虽然重要,但如果能把其他参数调好,就没有必要为DYN操心。


我原来也很在意DYN,但自从开始了解OPE、BRI、GEN、重音衰减这一类参数后,我就开始不在意DYN了。

DYN的用法是十大参数最随意的一个,无论调对调错都可以通过其他参数或插件补偿。


但是这个参数是必须的,有很多功能的目的就是为了代替DYN。

Vocaloid所有的功能都是以十二大参数为中心。

后面我还要讲参数PIT,PIT和DYN一样,都是非常复杂的参数,需要很多功能支持。

我说一下哪些功能是为了方便DYN而存在,主要就两个:强度控制(重音衰减);将音符的感情 属性转化为PIT参数。


这里需要提醒的是,只有调音台和参数没有任何关系,调音台的增益和推子控制的是整体的音量,和DYN没关系;VST功能是控制插件,和参数完全没关系;发送接受是控制调音台;声像和声道有关系。


所以调音台和十二大参数无关!


我就不多说DYN的画法,就讲一个。


想强调重音的话,除了调整重音哀减还可以像下图。

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在音的起始部分画一个斜线就可以。


这是我原来做的一首歌的一部分DYN(下图)。

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这是我最近做的一首歌的一部分DYN(下图)。

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这两个的区别还是很大的,但听起来都并不难听。


有时会有这样的问题:有些音不好听,但又不知道哪里出错。

我给你个办法,降低那个音符的DYN,让那个音符变得不明显。

一般的曲子加上伴奏后人声会变得很隐蔽,如果我们还不强调那个音的话,那个音就更不明显了,这种小错误不仔细听是听不出来的。


有人会问力道怎么调。

力道就是DYN,像重音和衰减就是DYN的变化。


这里给一个资源,jin爷的daze,可以参考参考参数,这个是用IA ROCKS调的,请注意。


链接:http://pan.baidu.com/s/1hq97bIO密码:rl4o

如果资源没了,请 @ 我补档。

第23课

第23课

第23课:合唱,简易和声。


这一课很关键,不少人都喜欢对唱或者合唱。

像双子粉的我自然不例外,我刚开始用V2时因为电脑问题不得已才用的初音。


合唱和包含和声。

但是也可以不变和声,


合唱可以变调,一般男性歌手唱低声部,女性歌手唱高声部,可以解决音域不足的问题。


不知道有没有注意,有些音合唱会有一种震撼人心的效果。


关于合唱的详细介绍可以参考百度百科“合唱”,写的还是不错的。

我也说过V家歌手唱歌的技巧和真人唱歌一样,所以可以随意参考真人演唱技巧。


关于和声我后面再说,现在先讲V家歌手合唱的特点和用法。


我先讲一下合唱的重点。


合唱需要注意声像,不能挤着声像。

个人建议调整声像的范围为-20~20,-64或64,分别为中场,极左、极右。

我说的这三个只是参考,具体需要看情况使用。


还要注意混响。

或许单位歌手调教混响有些多余。但多位歌手调教,混响就有大用。

虽然合唱时混响很重要,但绝不能听起来很明显(除了歌曲特点要求混响明显)。


如果只有一位歌手却想制造合唱除了购买其他歌手还有两种办法,可以结合使用。

第一,可以修改歌手感情参数(BRI、BRE、CLE、GEN)。

第二, 可以使用XSY参数,混合不同歌手的声音。

这两个方法我更推荐第二个,配合第一个使用效果更佳。


如果是同时唱,可以让一位歌手位于极左,另一位位于极右(下图)。

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纸飞行机最后一段就用了这样的用法。


我曾做过一首合唱歌曲,声像的排列(下图)。

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可以发现,所有声像加起来为0,这只是一个方法,用不用随意,但是建议所有声像加起来不要差太多。


我们可以让几个声部的混响调大,但是声音要小些(下图)

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再次说明,Vocaloid内置插件并不好用!


其实我对合唱也并不太了解,所以我不能,也无法做定论。

上面的都是我的一些建议,简单做个了解就可以,我以后也一定会在这一方面再钻研的。


然后是简易(笨蛋)和声。


这个和声技巧可以用于绝大部分的歌曲,但总有一些特殊情况,请自行尝试解决。


先说和声原理:

和声就是把两个(或更多)的音按照一定规律重叠排列形成的声音。


如果懂得基础乐理,那么和声就很好理解。

简单来说就是挪三度或六度。


简单起见,我们先把音调成C调(所有音都是白键【没有#或b】);

然后创建新音轨;

复制想要添加和声的音符;

把那些音符复制到第二条音轨;

挪三或六个全音,无论往上往下。(如果不理解全音,就找到任意一个do;以它为基准,往下挪三个(小三度)、往下挪八个(小六度),往上挪四个(大三度)、往上挪九个(大六度));

最后再把所有音调回到原来的音调。


可能有些不好理解,我刚才发了一个工程,那里的和声可以作为参考(daze)。


第二十二、二十三课完。


第24课

第24课

第24课:简单介绍表情参数(BRE、BRI、CLE、GEN)

这两课都没有插图,请注意。


这些参数都并不是非常重要的参数,它们的目的是为了让歌更好听。即使不仔细调也不是不可以。


我称它们“表情参数”


网上的十大参数教程很多,可以先找找,我这里就尽量讲别的教程没有的部分。


首先是BRE,它的用法和br*完全不同。

最明显的区别就是,BRE参数是为音符服务的参数,而br*则是单个的音符。


有很多人认为BRE和CLE差不多,而它们的差别却也很好理解。

BRE给人的是沙哑感、疲惫感、有些上年纪的感觉。CLE只是单纯增加颗粒感、空气音。


它的初始参数都是0,在V4的GWL出现以前,它常用于制作嘶吼声。


接下来是BRI。


这个参数的初始参数为64。


它和DYN稍微类似,虽然增加BRI不会增加太多响度,但降低BRI会大幅降低响度。

但它绝对无法代替DYN。


它可以使音暗淡,稍微降低BRI再提升DYN就可以保持音量不变并制造暗淡的声音。

提高这个参数给人更清晰、更明亮的感觉。


这里介绍一种用法。比如用len cold或len serious唱低音的话,会感觉很低沉,增加BRI再试听一下,效果或许会好一些。


CLE是让音变“清晰”的参数。


虽然介绍是让音变“清晰”,但实际上是让音变的充满空气感(提高高频)的参数。


CLE是可调可不调的参数,很多歌完全不用CLE就会很好听。


一首歌最好不要全曲都充满颗粒感(CLE),那样我觉得一般不好听。可以在副歌部分用上30左右的CLE,高潮部分就降到5~10,这一类的歌曲不在少数。

如果不想用可以完全不用CLE。


顺便一提,真正管理音的清晰度的参数是OPE、BRI、BRE。


像初音未来的“世界第一的公主殿下”可见CLE的重要性。


最后是GEN。


说实话,我并不太喜欢GEN这个参数,但我还是比较常用它。


这个参数需要仔细地调整,我为GEN所花费的时间不亚于DYN。


GEN的介绍是调整歌手性别(感)的参数。以miku为例,简单来说越低越萝莉,越高越正太。

而过低会有幼儿的感觉,过高则是……不太好形容,就像是练了葵花宝典的岳不群的感觉(笑)

第25课

第25课

第25课:参数VEL的详细介绍,参数PBS(弯音微调)的介绍和用法。


PIT这个参数的使用必须要和PBS配合,其用法极少(到不如说没有)


所以本课以参数VEL的详细介绍为主,PBS为辅。


现在完全没讲的参数只有PBS(弯音微调)和PIT(弯音)了


先讲简单的PBS吧。


这个参数是所有参数中最简单最好理解的参数。


所以我就不废话了,先看官方的介绍:

本参数决定了弯音的数值变化会在多大程度上影响最终的音高。


如果设为最大值“24”(24 个半音),那么整体的音高折曲值范围将在±2 个八度的音高变化之间。如果设为“12”,那么整体的音高折曲值范围将在±1个八度之间,以此类推。利用本参数可以更为方便地进行整体音高调整,从而创建更细微的音高变化。


官方的介绍一直是这么无趣,我用自己的话介绍吧。


假如这个音是C3,把PIT画满(8191),PBS为1,那么就会变成C#3;如果PBS为3,那么就会变成Eb3;如果PBS为12,那么就会变成C4。


这个和PIT是互相影响的,如果PIT为4/3(约4116),PBS为12,那么效果和PIT满,PBS为6效果一样。


建议PBS为2或4。

2是精细调,4则一般调。


这个只是纯粹的建议,如果有需要请随意使用。


这个我就不赘言了,不懂来问。


接下来就是VEL了。


第二课我讲过VEL,还介绍了几个用法。

现在就讲需要补充的部分了。


降低VEL可以使音显得更“重”,这个没有准确数值,因为每个音(假名)的采样都不同。


相对的,一些不希望发声明显的音,尤其是辅音,增加VEL就可以了。

像no(の)、de(で)、e(へ)一类的用作辅音的假名我一般把他们的VEL提得很高,还常常提满。


至于如何判断是不是辅音,会日语的就不用说了,不会日语的可以听原唱哪里的声音弱、不明显,那里就可能是辅音。(这里如果看不懂就别管了。)

简单来说就是音标如果有两个符号以上的都有辅音,最后一个发音符号是元音。


有很多时候你会觉得声音很不通畅,某个音突出,某个音太短等头疼的问题。


随便举个例子吧,有些时候觉得bi这个音太卡,提高和降低VEL都无法解决。这时需要注意前面和后面的音的VEL是否有问题,如果后面一个音的VEL太低会占用这个音的发声时间。


所以我们需要掌握这个度。还记得我在第零课过的“精通歌手”吗,精通一位歌手能快速调整有问题的音,或许就播放一遍(甚至不播放)就知道哪个音太重,哪个音太轻。


调整VEL的频率也需要注意,我给出的建议是120bpm以上(快速)的歌,频率一般为3/2以上,大部分的VEL都需要调。100bpm以下(慢速)的歌,调整的频率建议为5/1以上,100~120bpm就不好说了。

上面的建议是我的个人意见,这和歌手特性有很大关系,易调的歌手一般不必为VEL操太大心,后面会讲歌手特性。


这里我想讲一下换音(清浊互换),第5课讲过的方法。


比如da换成ta或ta换成da一类的感觉。


这个用法绝对比你想象的要常用。有些时候,VEL怎么调都没用的时候就可以换音。


我来列一下什么音改换什么音。

ta,ti,tu,te,to——da,di,du,de,do

ka,ki,ku,ke,ko——ga,gi,gu,ge,go

ba,bi,bu,be,bo——pa,pi,pu,pe,po

以上就是日语音源最常用的转换,应该看得懂吧,如果觉得VEL无法解决问题就可以试着参考换音。


大部分的音在句首应该降低VEL,如果在句子中间并且音短可以加VEL。


这里再说一遍,vocaloid内置的初始设定已经够好了,但不逼真。所以我们需要调参数制造更逼真的效果。如果觉得调后和没调没区别就尽量别调。


但VEL是个例外,VEL是只要能调就往死里调,当然,不能过度,如果调完难听就算了吧。

我把VEL一般分为6个阶段:1~30(明显断音),31~49(大幅强调)50~64(稍微强调),54~70(稍微滑顺),71~100(“顺滑”),101~127(刻意削减)


每个后面接的词可以无视,这就是一个参考,只是一个参考。Ka和Ga的调发完全不同。

所谓的顺滑并不是好听的意思!

只是音经过的很滑,但不一定自然。


开头的第一个音往往都需要特别注意,如果第一个音的VEL短,那么第二个音的VEL一般都短(准确来说是不高)。如果第一个音的VEL长,那么第二音(甚至整句)的VEL一般都很高。


不同的句子的VEL的调发都不同,比如一个有8个假名的句字,有6个是ka行、ta行的话,会发现VEL非常非常难调好。


但不用太担心,这时需要综合使用以前的各种用法,比如降低OPE、降低重音衰减、清浊转换、用XSY综合音源、拆音等加上VEL使其变得顺畅。


这里如果不理解VEL该怎么用的话,很简单!随便乱试,不用管有没有道理。


试!要敢尝试!这样才能做出自己风格的歌曲!


第二十四课、二十五课完。


最后几课还没有确定写什么,为了给大家准备最好的结尾……

所以下周起,每周六日一更。实在抱歉。

第26课

第26课

第26课:参数PIT!


这个参数其实我并不想讲……


它的难度不一定超过你的想象。但与DYN、XSY这些参数完全无法比拟的难。

一般人花很久的时间研究这个也很正常。当然,我没有怎么研究过。


这个参数不能瞎调,如果不懂千万别乱调,后果可以通过耳朵听出来。


很多功能可以代替PIT,这里我都说一下吧,将音符的 感情 属性转化为PIT参数 、将音符的 颤音属性转化为PIT参数、音高控制的所有功能、音高切断模式(自动电音)

这些功能都和PIT相关,它们都是为了方便PIT的使用而产生的。


这个参数需要大量实践,论重要性或许不如VEL,但论难度绝对大于VEL。

PIT参数的目的一般是为了让歌曲更自然,为了做到“更”自然,我们需要PIT参数。


拆音可以代替无谓的PIT使用。

PIT和VEL相反,能不用PIT,就不要用PIT。


接着上面。那我问了,你知道怎样算自然呢?


如果知道,那一会再说。如果不知道,那么说明你是在不知道该调成什么样就开始了调教。


我在第零课说过,如果是翻唱,调整pit的目的是和原唱相像,如果是原创则是为了和自己心里的旋律一样。

如果你不知道原唱是什么样,不知道心里的旋律是如何的话,那你就无法调教成功。


PIT这个参数随歌曲有无数种用法,你可以用PIT参数使歌姬唱的更逼近心声,但无法靠理论解决PIT问题。


你可以看看关于唱歌的书,比如《地狱训练 摇滚主唱》一类的。


如果你知道怎样算自然,那你就需要想想如果是自己的歌姬唱的话,会唱到什么境界,然后调教歌姬直至达到心声。


上面这些不是废话,好好看,看进心里。


对不少p主而言,PIT的用法甚至可以说是“传家之宝”。所以我也没套住几个技巧,我就说几个自己的吧。


PIT可以修正音。


我曾用英语的miku填过Sharing the world的词,有个部分的音(love)无论如何拆都调不好(我对英语音源不熟悉也是原因之一)。

我的做法请看下图。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_01c972ec54e736d190ba42939d504fc2d76269cc.jpg


顺便一提,PBS为2。


要注意一件事,那个音和下一个音的连接处要空出最少一格(绝不能缩减下一个音【Can't】)。


还记得第一课讲过的技巧吗?

就是那个把延音符号往上搁的那个技巧。


相对的,可以把延音往下放(下图)

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_c22b5de736d12f2e06fa67fb49c2d562873568f2.jpg


这样的话,最后的ni效果会非常好。


注意,后面的延音符号绝不能像第一课似的相差那么大,最大也尽量别超过5个半音(五格)。


这种延音的用法还有些特点,这种延音和上一个音可以有些距离也可以没距离。


有距离的(下图)。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_f68d29a4462309f7e9886489740e0cf3d5cad68a.jpg

没有距离(下图)。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_99634f2309f79052e2f88ea50af3d7ca79cbd58a.jpg


没有距离的感觉音降低的快些,有距离的感觉音降低的慢些。

注意,这只是感觉。


这时可以配合DYN,开始降低的时候大幅降低(下图)。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_c0f60355b319ebc48fd4be028426cffc1c1716c0.jpg


上面技巧(包括第一课的技巧)可以用音标“h”代替延音符号。


既然讲到这里了,我再说一个和第一课有一点类似的方法(下图)。

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这个方法很不常用,一般就用在ha上。

当然,用这个用法的歌也有,比如一触即发禅女孩就是(脑浆炸裂女孩专辑的第一曲,也是传奇曲)。


再看一个PIT用法。

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我把PIT像下图这样调效果会好很多。

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PBS统一是2。


这和歌曲特点有关,虽然Vocaloid的预设都很不错,但这样针对化的调教会使歌姬锦上添花。


我写完这个教程后要继续研究Vocaloid,所以关于PIT我也没法讲太多。


Ok,本课到此为止。


第二十六课完。

第27课

第27课

第27课:Vocaloid的一些小技巧。


这次终于要发VSQX啦,课后会放链接,被吞了请@ 我。


音“h”,这个只是一个单音标,先看下图(下图)

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_801cbffd5266d016f23db0b6912bd40734fa354b.jpg


我把这个ta切成了ta和a,后面接了一个只有音标的h。


单听一下h音标,只是单纯的机械声。


试试随便和一个假名(比如ka)接,效果应该不错。

一般可以用于强调和制作呼吸感,还可以用于强调间断。


但有一个缺点,如果后面一个音是元音,两个音相差的还不远,就会出现第二个音是ha、hi、hu、he、ho的效果。

请务必注意,(下图可以看出实际上h和a是连上的)。

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再讲一个关于辅音“h”的用法。

这个也是和h有关,只不过和上面那个完全不同。


有些元音(常用于a个i)可以加上h,变成ha、hi……

这个和上面需要注意的那个不同,我说的这个是故意调制的。


这个用法并不常用,一首曲用不用还难说,在合适的时候使用会使歌声更好听。


(下图)。

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原来这个的第一个音按歌词是i,但用hi更好听,更带感。


这个技巧只能说凭感觉用。


哑音“_0”


这个其实没什么用,但时不时用上一两个会锦上添花,所以就姑且说下吧。


在任何音后面加上_0就会让音变得沙哑,任何可发声的音都可以沙哑,比如S a_0(下图)。

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可以制作精疲力竭的感觉。

值得注意的是,这个是直接输入发音符号的,不需要用空格隔开。

注意这个很特别,它不需要与音隔空格!


分轨建议。


我对分轨还是有些建议的,分轨分的好会节省不少时间。


一首歌有些部分很明显混响很重。我们可以把它用Alt+x切开音轨,把那个部分分到新的音轨,然后再用混响就不会有影响了。

注意,这样会使最后一个音和下个音轨第一个音会不和谐。


一首歌有7、8个音轨很正常。

如果不喜欢多音轨,那一般最少也得有3个音轨,如果是低质翻唱就无所谓了。


一般的和声耳扒小技巧。


无论何时,耳扒都需要练耳。


一般的歌曲不容易听见歌曲的和声。我这里就简单说下吧,把耳机的插头稍微往外拔一下,如果声音明显变化的话,就可以了。

注意,有些电脑/耳机不适用。


这个的原理是:现在的耳机一般都是2~3环,电脑的一般都是3环,拔到第二环就会有这样的效果(有错误请指出)。


相同歌手的不同音色的特点。


有很多人不在意歌手本身,更在意参数调教。


我个人认为这两个是同样重要的。

有些歌曲用某些歌手会比某些歌手好调许多。


很多人都说无参无参什么的。

这是有可能的!

虽然用参数一定会比无参好(前提是不乱调)


为了告诉大家拆音的重要性,我用了狼曾做过的一个工程——幻化成风。


我稍作修改,把歌手改为Miku V3 soft,并去掉了所有参数,本课的最后会为大家发放链接。


歌手音源我一般分为三个类型。

·歌手本身音源

·软音源

·硬音源


这三个我用Miku V3来举例吧。Miku V3 Original是歌手本身音源、Miku V3 Soft(Dark、Sweet)是软音源、Miku V3 Solid(Light、Vivid)是硬音源。

括号里的是Miku音色的补充。至于如何分辨嘛……自己定呗,这又不是官方的说明。


一般而言,软音源最容易调教,例外很少。

但好不好听又是一回事了。


我们最熟悉的声音就是歌手本身音源。


但有些歌更适合软音源。B站有首叫“孟姜女”的歌挺有名的,记得有数十万播放。

“孟姜女”的音源是Rin Sweet。如果用ACT2或Power调教则会很难调,很难听。


除了上面这些软硬音源之外,还有一种比较特殊的类型。


“自然”


比如VY1V4 Nature.


现在有这样功能的歌手很少,但歌手也会进步,所以以后可能会有更多有这样功能的歌手出现。


它会自动调整使歌声更容易调教(甚至说不用调教也很自然)。


这个的原理很容易理解,就是把各种歌曲的特点输入进歌手,如果你做的音符符合某个歌曲特点,那么就会产生变化。

听起来简单。实际上输入了多少歌曲特点呢,谁也不知道。


就以VY1V4来说,Nature和Normal的声音很像,但Nature的声音大小会自动变化,而且普遍会越变越好听。


第二十七课完。

写结尾好困难的说,求顶贴。

第28课

第28课

第28课。如何让歌姬说唱;说话。


说唱的基本用法其实很简单———才怪。


我对这个的了解也不太清楚,今天某同学让我试试玩坏初音,然后我照做了。


效果如下(下图)。


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恩恩……这个我的改良版(千本樱被玩坏了),原来做的那个稍微有些乱(其实是我手贱撤销后又划了一道,回不去了)。


直线提升PIT会造成非常明显的咔哒声,所以要用斜线调。


音头提升,然后在音尾下降,可以夸张些,但不能乱调。PBS为2就不会崩坏。所以我个人喜欢把PBS调为2。


然后需要注意一点,这个需要多次的试验调整,要注意音高。


初音她本身就不适合说唱,更别说说话了。看过演唱会的各位一定都听过初音的报幕吧。

那声音……虽然很有爱,但还是无法代替人类说话。


想让她说话也不是太困难。


Melodyne,这个软件听说过吧,没听过也没关系,自己百度一下。


此软件目的是看+调音高的软件。录一个人声(最好是女声),到入Melodyne ,然后看音高线。


我想说的可能已经有人明白了。没错,就是用V4的PIT线和Melodyne的音高线对照。


这是我录制的Angel beats由理的声音(下图 )。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_dcff05d7912397dd3c92aa8c5f82b2b7d2a28792.jpg


我们可以很明显的看到音调,然后找到它的bpm(129.2)


我就是这样一点一点地调,用了好久(几十分钟)才做出来。现在想想,iLem做的”大艺术家“真是厉害。


这是我做的,虽然不自然,但姑且能听得出来说的是什么(下图)。

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用中文V的还是相对比较多的(语种问题),所以我要讲一下音调。


观察M的音高线可以发现如果是有音调的音会有不同的线。大概就是:

—(一声);

/(二声);

\/(三声);

\(四声)。


我这里说的有些抽象了。接下来请看VC效果


一声:

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_b3166bd9f2d3572c499ea1548c13632763d0c305.jpg


二声:

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_e045bbb7d0a20cf49358c35770094b36aeaf99b1.jpg


三声:

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_d2a4ff246b600c33fecde2401c4c510fdbf9a1cd.jpg


四声:

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_60f4c195d143ad4bcd4a7a4884025aafa50f061c.jpg


这大概就是4声的用法。


轻声我就不多说了,大概就是降低DYN的感觉,PIT基本上无所谓。


第二十八课完。

第29课

第29课

第二十九课,插件E.V.E.C


Vocaloid在进化,在升级。从最开始V1的十大参数和拆音走到了今天的E.V.E.C。

E.V.E.C 是现在Vocaloid最先进的功能。


买正版的壕,可以看说明书。

而像我这样的穷比死宅怎么办?


网上关于E.V.E.C的介绍极少(不超过三个),且不好理解。所以我在vocakey下载了巡音V4x soft E.V.E.C。

(对固态硬盘而言,巡音是重了些……)


我先给E.V.E.C做个简短的介绍吧。


E.V.E.V是VC的新功能,它可以直接改变单个音符。

使音后面直接加上呼吸,改变音色(巡音V4x只有hard和soft,用E.V.E.C技术可以使她获得共计9种音色),

E.V.E.C功能现在只有巡音V4x可以使用。

预计2016年发售的初音V4x也会自带E.V.E.C。


上面都是我自己写的,言简意赅。


我来总结下:

这样就可以不必用单调的音标“h”和br*做呼吸,为我们添加了更多的选择。

有了E.V.E.C就不必用XSY调单个的音符了,这样更自然。


大家看一下下面这一堆字符:

a#1|i#1|M#1|e#1|o#1|n#1|J#1|m#1|m'#1|N#1|N'#1|N\#1|

a#2|i#2|M#2|e#2|o#2|n#2|J#2|m#2|m'#2|N#2|N'#2|N\#2|

a#3|i#3|M#3|e#3|o#3|n#3|J#3|m#3|m'#3|N#3|N'#3|N\#3|

a#4|i#4|M#4|e#4|o#4|n#4|J#4|m#4|m'#4|N#4|N'#4|N\#4|

a#5|i#5|M#5|e#5|o#5|n#5|J#5|m#5|m'#5|N#5|N'#5|N\#5|

a#6|i#6|M#6|e#6|o#6|n#6|J#6|m#6|m'#6|N#6|N'#6|N\#6|

a#+|i#+|M#+|e#+|o#+|n#+|J#+|m#+|m'#+|N#+|N'#+|N\#+|

a#-|i#-|M#-|e#-|o#-|n#-|J#-|m#-|m'#-|N#-|N'#-|N\#-|

a#F|i#F|M#F|e#F|o#F|n#F|J#F|m#F|m'#F|N#F|N'#F|N\#F|

上面这堆就是巡音V4x E.V.E.C的拓展音标。


大家再看下面。

LukaV4X全部支援发音符号:

a|i|M|e|o|n|J|m|m'|N|N'|N\|k|k'|t|t'|p|p'|g|g'|d|d'|b|b'|s|S|h|C|p\|p\'|ts|tS|dz|dZ|z|Z|h\|4|4'|j|w|Sil|Asp|?|*#1|*#2|br1|br2|br3|br4|br5


可见C社和雅马哈为E.V.E.C拓展音标付出的心血。


我先讲解所有的支援发音符号吧。


全部支援发音符号里,从|a|到|w|都是元音符号和辅音符号。


Asp和Sil一样,都是特殊音标,Sil是促音(小断音),Asp是还原音。


每位歌手都能用这两个特殊音标。


值得一提的是,Sil可以直接输入,不用调发音符合,那就是xtu。


有些人认为Asp和Sil用处一样,都是促音。那你就错了,Asp单个音符放在音符后面,会有Sil的效果,这点我不否认……

但是!别忘了我第二课讲的一条,任何发音表没有的音都不出声。所以,Asp不是放在音后面用的。


大家看,(下图)


imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_9eb8972f070828381472ae9ebe99a9014d08f100.jpg


Asp是像上面这样用的哦


第一个音有机械的感觉。


两个音的长度虽然都一样,但第一个音明显比第二个音长一点。


第一个音没有PIT变化,虽然PIT线都一样(下图)。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_e5a73da85edf8db15b650eee0f23dd54574e743c.jpg


Asp这个音标,无所谓了。不用它一样能做好歌。


?

*#1*#2

它能使音符后面有呼吸感。*#1是短呼吸,*#2是长呼吸。(见下图)

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_184c8ed6277f9e2f001c61821930e924b999f352.jpg


最后的br1~5我就不说了,就是单纯的呼吸音。


以上就是基础音标,这些和E.V.E.C没关系。


再说上面的那堆E.V.E.C音标,它们完全就是改变声色用的。


它是如何改变声色的呢?以na为例,(下图)。

imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_2b9fd809b3de9c82477b86056a81800a18d84361.jpg


第一个是不用E.V.E.C功能的,第二个是E.V.E.C拆音后的。

单个E.V.E.C音标无法发音,所以我们把它接在前一个音符的后面,变成[na] [a#3]。


记住,第一个音越短越好,可以用我讲过的最短音符把第一个音调的极短,那样效果最棒。


我个人很支持正版,但是因为家庭观念问题,VC没入正。但是呢,迟早也是要入的。

希望大家也能支持正版。


买正版的可以用Piapro,它可以最大程度的发挥E.V.E.C功能。


E.V.E.C是以后Vocaloid发展趋势。

所以需要学会使用E.V.E.C。


第二十九课完。

第30课

第30课


第30课,技巧总结。

最后一课,我果然还是选择了总结啊……


先说好,

没有什么可讲的了。

这是真的。


师傅领进门,修行在个人。

我能做到的,就是把技巧性的一些知识告诉你。


内容缺失


16课说过一个重点:


将音符的 感情 属性转化为PIT参数

将音符的 颤音 属性转化为PIT参数


这两个都是细致修改的好手。


这两个功能一般在最后用,直接使用是不会产生效果的,所以使用后要记得只用参数来调整。

PIT参数我们总是拿不准,所以使用后可以清晰地看PIT和DYN的变化(记得不要关自动电音。)


我还想说一下DYN。


我原来说过DYN不用太注意,但它的用处极大。

“不用太注意”是指不用太在意它的正确性。

我们可以随意调整DYN,把发声大的音缩小,适当时机加大DYN做出激动的效果。

28课讲过的“自然”歌手就是自动调整DYN,但它肯定不如人工调的好。


后期部分:


调音台部分我多次说过,Vocaloid的插件很不好,甚至可以说,”差”。


Vocaloid3起,调音台就有自带的两个插件——V3 Reverb、V3 Comp。分别是混响和压线。


混响应该能做到很强的空间感,但Vocaloid的混响只有回声。

压线(压缩器)应该能圆滑地避免最大响声,但Vocaloid的压线只是强制性地压缩过大的声音。


我推荐臭氧5,这个插件功能非常全面,网上也有完美破解,比我用的臭氧6更小,且有混响(臭氧6没有混响)。

即使不用臭氧也没有关系,随便一个混音软件的自带插件都比Vocaloid自带的插件好。


然后,我再强调一下后期插件的重要性。


BRE、CLE、BRI、GEN、XSY都可以改变歌手的声音。但有些声音是无法用表情参数做出的,可能用了均衡器混响器等插件。


有些声音是有范围感的,Vocaloid的声像调整无法做出漂亮的范围感,用臭氧6(5)可以做出漂亮的范围感,震撼人心的空间感,还可以改变特定频率的最大响度。

但是!

比起后期插件,改变参数效果一定会更好。比起用压缩器压线,不如直接降低DYN或BRI减小声音。

这也是Vocaloid的一大优势——可控制的人声。


Vocaloid的人声是机械的,所以,想玩好Vocaloid一定需要混音的知识。


关于玩vocaloid的乐趣:


其实这个不属于技巧,但我依旧想把Vocaloid的乐趣传达给大家。


你可以自己改编歌词,甚至把一首中文歌用日语唱出,也可以把一首日文歌用汉语唱出。


可以做一些小恶搞,我个人不喜欢纯粹的恶搞,B站许多恶搞的作品很难听,但总是有一些神恶搞,能让我感到技术的恶搞。比如给iPhone的铃声(开场)改成初音的声音,配上简单的歌词(ha tsu ne hats ne mi ku~)很有趣哦~


把一首钢琴谱用Vocaloid做出。包括和声伴奏什么的,没有歌词,只是欣赏V家歌手的声音。


以上都是我玩过的一些的乐趣,大家可以试试玩玩,很好玩的哦~


我再总结一下普遍使用Vocaloid的步骤吧:

找伴奏-

找midi或VSQX(实在找不到就只能耳扒了)-

确定BPM-

导入midi-

填歌词-

确定歌手-

分好轨道-

和声-

拆音-

参数-

调音台-

参数-

导出-

完成


横着再发一遍:

找伴奏-找midi或VSQX(实在找不到就只能耳扒了)-确定BPM-导入midi-填歌词-确定歌手-分好轨道-和声-拆音-参数-调音台-参数-导出-完成


第三十课完!

完结撒花~~~


imgsrc.baidu.com_forum_pic_item_ca378b025aafa40f5737f52bad64034f7af0199d.jpg

共:142页、3.6W字,比预计的2.2W字高出14000字。出书的感觉……

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